warp minio의 벤치마크를 공식 툴인 warp를 사용해 취해 본다. 위의 기사에서 만든 구성의 벤치 마크를 공식 벤치 마크 도구? warp가 은근하게 사용할 수 있어 편리했기 때문에, 슈와 정리하려고 생각했다. 주의 사항이라든지 쓰고 있기 때문에 그쪽을 읽는 것이 좋다. 단순히 하나의 호스트에서 어떤 mino에 대한 부하를 벤치 마크 테스트를 실행하는 것뿐만 아니라, 여러 대의 호스트에서 한 minio에 대해 실행하거나, 단일 호스트 또는 여러 호스트에서 m... benchmarkhaproxywarpminioS3 【Unity(C#)】VR카메라를 임의의 포지션으로 이동하는 방법 SteamVR과 OculusIntegration에서의 VR 개발로 독특한 카메라의 계층구조에 막혔습니다. 보시다시피 CameraRig라는 게임 객체의 하위 계층에 카메라가 있습니다. 즉, 직접 카메라를 움직일 수 없으며 상위 계층의 CameraRig를 움직여 이동을 재현합니다. 그러나 상위 계층의 CameraRig를 움직여 이동을 재현하면 문제가 발생합니다. 이것은 하위 계층의 카메라 위치를... Unitywarp카메라C#VR Rust + Warp 1이 포함된 REST API: 소개 그러나 이러한 복잡한 측면을 주의 깊게 분석하는 대신(Luca가 을 수행한 것처럼), Start Trek에 대한 명시적 참조가 있는 항목을 사용하기로 결정했습니다. 당신은 나에게서 지원을 받을 수 있을 것입니다. 그리고 당신은 이미 이 길을 걷고 있기 때문에 을 직접 사용하여 REST API를 만든 방법을 보여주는 것이 좋을 것 같습니다(홀로덱 전투처럼 학습 목적으로). Imagine you... rustrestwarpapi REST API 녹 슬림 + 휨 2: POST POST은 일부 데이터를 삽입하기 위해 서버에 요청을 보냅니다.이 데이터는 JSON 형식으로 전송됩니다.그리고 이 프로그램의 작업은 JSON을 해석하고 저장하는 것이다. 나는 이 시리즈에서 ORM을 토론하지 않을 것이다. 우선, 내가 무엇을 열거해야 하는지 알았을 때, 나는 이전의 list()을 list_sims(), handle_list()을 handle_list_sims()으로 바꾸었다.... rustrestwarpapi REST API 및 Rust+Warp 3: 우선, 나는 반서열화 GET 를 되돌릴 수 있도록 다른 의존항이 필요하다. 그리고 바꿀 때가 됐어요try_list().우리가 지난번에 만났을 때 이 테스트는 하나request()와 하나assert_eq!뿐이었다.나는 두 가지를 보충했다. (나는 호출할 수 있었는데db.lock().await.insert() 다른 곳에서 테스트를 했기 때문에 이 단축키를 사용할 수 있다). 내가 설명할 만한 첫... rustrestwarpapi Rust + Warp 4가 포함된 REST API: PUT 및 DELETE 그게 다야, 마지막 방법. 처음에는 시리즈가 끝날 줄 알았는데 curl 를 사용하여 수동으로 테스트하는 방법에 대한 추가 게시물이 필요하다는 것을 깨달았습니다. 그러나 그 전에 코딩해야 할 두 가지 방법이 더 있습니다. 그러나 걱정하지 마십시오. 두 가지를 결합하면 지금까지 처리한 단일 항목보다 더 쉬울 것입니다. The code for this part is available . PUT 메... rustrestwarpapi Rust + Warp 5가 포함된 REST API: 테스트 유틸리티를 넘어서 Warp의 테스트 유틸리티는 훌륭하지만 빌드된 것을 실제로 제공할 수 없고 이에 대항하여curl 이 시리즈를 끝내고 싶지 않았습니다. 그러기 위해 먼저 /src/bin/main.rs 파일을 만들었습니다. 그런 다음 다음을 추가하기 위해 변경했습니다Cargo.toml. 처음에 언급했듯이 테스트 유틸리티를 사용하여 테스트하는 것보다 API를 제공하고 사용하는 코드의 예를 찾는 것이 더 쉽습니다.... rustrestwarpapi
minio의 벤치마크를 공식 툴인 warp를 사용해 취해 본다. 위의 기사에서 만든 구성의 벤치 마크를 공식 벤치 마크 도구? warp가 은근하게 사용할 수 있어 편리했기 때문에, 슈와 정리하려고 생각했다. 주의 사항이라든지 쓰고 있기 때문에 그쪽을 읽는 것이 좋다. 단순히 하나의 호스트에서 어떤 mino에 대한 부하를 벤치 마크 테스트를 실행하는 것뿐만 아니라, 여러 대의 호스트에서 한 minio에 대해 실행하거나, 단일 호스트 또는 여러 호스트에서 m... benchmarkhaproxywarpminioS3 【Unity(C#)】VR카메라를 임의의 포지션으로 이동하는 방법 SteamVR과 OculusIntegration에서의 VR 개발로 독특한 카메라의 계층구조에 막혔습니다. 보시다시피 CameraRig라는 게임 객체의 하위 계층에 카메라가 있습니다. 즉, 직접 카메라를 움직일 수 없으며 상위 계층의 CameraRig를 움직여 이동을 재현합니다. 그러나 상위 계층의 CameraRig를 움직여 이동을 재현하면 문제가 발생합니다. 이것은 하위 계층의 카메라 위치를... Unitywarp카메라C#VR Rust + Warp 1이 포함된 REST API: 소개 그러나 이러한 복잡한 측면을 주의 깊게 분석하는 대신(Luca가 을 수행한 것처럼), Start Trek에 대한 명시적 참조가 있는 항목을 사용하기로 결정했습니다. 당신은 나에게서 지원을 받을 수 있을 것입니다. 그리고 당신은 이미 이 길을 걷고 있기 때문에 을 직접 사용하여 REST API를 만든 방법을 보여주는 것이 좋을 것 같습니다(홀로덱 전투처럼 학습 목적으로). Imagine you... rustrestwarpapi REST API 녹 슬림 + 휨 2: POST POST은 일부 데이터를 삽입하기 위해 서버에 요청을 보냅니다.이 데이터는 JSON 형식으로 전송됩니다.그리고 이 프로그램의 작업은 JSON을 해석하고 저장하는 것이다. 나는 이 시리즈에서 ORM을 토론하지 않을 것이다. 우선, 내가 무엇을 열거해야 하는지 알았을 때, 나는 이전의 list()을 list_sims(), handle_list()을 handle_list_sims()으로 바꾸었다.... rustrestwarpapi REST API 및 Rust+Warp 3: 우선, 나는 반서열화 GET 를 되돌릴 수 있도록 다른 의존항이 필요하다. 그리고 바꿀 때가 됐어요try_list().우리가 지난번에 만났을 때 이 테스트는 하나request()와 하나assert_eq!뿐이었다.나는 두 가지를 보충했다. (나는 호출할 수 있었는데db.lock().await.insert() 다른 곳에서 테스트를 했기 때문에 이 단축키를 사용할 수 있다). 내가 설명할 만한 첫... rustrestwarpapi Rust + Warp 4가 포함된 REST API: PUT 및 DELETE 그게 다야, 마지막 방법. 처음에는 시리즈가 끝날 줄 알았는데 curl 를 사용하여 수동으로 테스트하는 방법에 대한 추가 게시물이 필요하다는 것을 깨달았습니다. 그러나 그 전에 코딩해야 할 두 가지 방법이 더 있습니다. 그러나 걱정하지 마십시오. 두 가지를 결합하면 지금까지 처리한 단일 항목보다 더 쉬울 것입니다. The code for this part is available . PUT 메... rustrestwarpapi Rust + Warp 5가 포함된 REST API: 테스트 유틸리티를 넘어서 Warp의 테스트 유틸리티는 훌륭하지만 빌드된 것을 실제로 제공할 수 없고 이에 대항하여curl 이 시리즈를 끝내고 싶지 않았습니다. 그러기 위해 먼저 /src/bin/main.rs 파일을 만들었습니다. 그런 다음 다음을 추가하기 위해 변경했습니다Cargo.toml. 처음에 언급했듯이 테스트 유틸리티를 사용하여 테스트하는 것보다 API를 제공하고 사용하는 코드의 예를 찾는 것이 더 쉽습니다.... rustrestwarpapi