ugui [Unity] 문자열을 조정하기 위해 Text의 줄 수를 지정합니다. UGUI에서 UI를 만들 때 레이아웃을 초과하지 않기 위해 문자열의 길이를 지정하는 방법을 소개합니다 지정한 줄 수를 초과할 때 다음과 같은 내용을 표시할 수 있습니다 사용 류.이 중 lineCount 속성이 있습니다. 예를 들어, UI의 경우 다음 스크립트를 사용하여 로그에 7 을 출력합니다. 그 밖에 이 스크립트에 대해 최초의 몇 프레임에서 0을 출력합니다. 한 번 표시하지 않으면 줄 수... Unityuguitech Unity UGUI 튜 토리 얼 구현 슬라이드 효과 UGUI 에서 제공 하 는 ScrollRect 와 ScrollBar 구성 요 소 를 사용 하여 기본 적 인 미끄럼 을 실현 하고 한 페이지 씩 이동 할 때마다 슬라이드 효 과 를 제어 합 니 다. 1.패 널 두 개 를 만 듭 니 다.위의 패 널 은 표시 에 사용 되 고 아래 패 널 은 버튼 을 저장 하 는 데 사 용 됩 니 다. 2.TopPanel 에 ScrollRect 스 크 립 트 를 추... unityugui미끄러지다
[Unity] 문자열을 조정하기 위해 Text의 줄 수를 지정합니다. UGUI에서 UI를 만들 때 레이아웃을 초과하지 않기 위해 문자열의 길이를 지정하는 방법을 소개합니다 지정한 줄 수를 초과할 때 다음과 같은 내용을 표시할 수 있습니다 사용 류.이 중 lineCount 속성이 있습니다. 예를 들어, UI의 경우 다음 스크립트를 사용하여 로그에 7 을 출력합니다. 그 밖에 이 스크립트에 대해 최초의 몇 프레임에서 0을 출력합니다. 한 번 표시하지 않으면 줄 수... Unityuguitech Unity UGUI 튜 토리 얼 구현 슬라이드 효과 UGUI 에서 제공 하 는 ScrollRect 와 ScrollBar 구성 요 소 를 사용 하여 기본 적 인 미끄럼 을 실현 하고 한 페이지 씩 이동 할 때마다 슬라이드 효 과 를 제어 합 니 다. 1.패 널 두 개 를 만 듭 니 다.위의 패 널 은 표시 에 사용 되 고 아래 패 널 은 버튼 을 저장 하 는 데 사 용 됩 니 다. 2.TopPanel 에 ScrollRect 스 크 립 트 를 추... unityugui미끄러지다