timeline [Unity Timeline Note] Activation Track을 사용하여 스크립트를 실행할 때 고려할 사항 Unity Timeline의 Activation Track에 적절한 객체를 할당하고 해당 객체OnEnable(), OnDisble()에서 스크립트를 실행합니다. 이 방법을 시험하기 위해 액티브 트랙을 가지고 놀 때OnEnable() 왠지 타임라인에서 활약하지 않다가 처음 실행되거나 놀림을 당하면 실행되지 않는 등 동작을 잘 모르기 때문에 실행 결과가 달라진 원인을 찾아보았다. Unity 이벤... Unitytimeline Unity Timeline을 사용하여 Spine 이동 이 문장은 12/17의 문장이다. 다음 조건에서는 새로운 구조와 도구를 만드는 작업시간도 낭비되기 때문에 Unity 표준 기능의 타임라인을 사용했다. 2D 애니메이션(spine) 효과 SE를 포함하는 일련의 애니메이션 컷을 제작하고 싶다 Spine 바인딩 스핀은 타임라인용 트럭'스핀 애니메이션 스테이트 트랙'(Spine Animation State Track) 2개와'스핀 스켈레톤 플립 트랙... timelineUnity2018Spine
[Unity Timeline Note] Activation Track을 사용하여 스크립트를 실행할 때 고려할 사항 Unity Timeline의 Activation Track에 적절한 객체를 할당하고 해당 객체OnEnable(), OnDisble()에서 스크립트를 실행합니다. 이 방법을 시험하기 위해 액티브 트랙을 가지고 놀 때OnEnable() 왠지 타임라인에서 활약하지 않다가 처음 실행되거나 놀림을 당하면 실행되지 않는 등 동작을 잘 모르기 때문에 실행 결과가 달라진 원인을 찾아보았다. Unity 이벤... Unitytimeline Unity Timeline을 사용하여 Spine 이동 이 문장은 12/17의 문장이다. 다음 조건에서는 새로운 구조와 도구를 만드는 작업시간도 낭비되기 때문에 Unity 표준 기능의 타임라인을 사용했다. 2D 애니메이션(spine) 효과 SE를 포함하는 일련의 애니메이션 컷을 제작하고 싶다 Spine 바인딩 스핀은 타임라인용 트럭'스핀 애니메이션 스테이트 트랙'(Spine Animation State Track) 2개와'스핀 스켈레톤 플립 트랙... timelineUnity2018Spine