solid 원칙 SOLID: PHP/Laravel을 사용하지 않는 경우(Parte 01 - Responsabilidade Única) Nesta série de artigos vou abordar o SOLID que é um princípio de design de software orientado a objeto (OOD). Vamos entender como funciona cada um deles e exemplicar usando o PHP. Uma classe deve ter uma e apenas uma raz... laravelphparchitecturesolid 솔리드 - ISP 인터페이스 분리 원칙 Nenhum cliente deve ser forçado a depender de métodos que não utiliza. Onde podemos dizer que clientes são nossas classes e essas não devem dependser de métodos que nunca vão utilizar. 예를 들면: Suponhamos que t... ooppoosolid 솔리드 - LSP Se q(x) é uma propriedade demonstrável dos objetos x de tipo T. Então q(y) deve ser verdadeiro para objetos y de tipo S onde S é um subtipo de T. Se a nossa classe não pode se comportar como a classe que ela está herdand... beginnersooppoosolid SOLID 원칙 이해: 종속성 반전 드디어 우리의 여정이 끝났습니다. 하지만 이제 최종 보스를 만날 시간입니다. DIP aka Dependency Inversion Principle SOLID 보스의 최종 원칙. 장비를 갖추고 마나 물약을 마시고 전투를 준비하십시오.... oopsolidcomputersciencebeginners Nodejs를 사용하는 결제 게이트웨이 Stripe/Paypal의 종속성 역전 오늘 다룰 내용 종속성 반전 아이디어 결제 게이트웨이 Stripe/Paypal의 문제/해결책 전자 상거래 프로젝트에서 사용할 수 있는 실제 시나리오 높은 수준의 모듈은 낮은 수준의 모듈에 의존해서는 안 되며 둘 다 추상화에 의존해야 합니다 아니면 상위 클래스는 항상 세부 사항보다는 클래스의 추상화에 의존해야 한다고 말할 수 있습니다. 이 정의에서 우리는 말할 수 있습니다 우리는 코드가 우리가... solidnodeoopjavascript DIP-역방향 원리에 의존 이것은 약간 복잡하게 들릴 수 있지만 다음과 같이 분해할 수 있습니다. 고급 모듈은 하급 모듈에 의존해서는 안 된다.둘 다 추상적(예를 들어 인터페이스)에 의존해야 한다. 자세히 살펴보면, 고급 클래스 (자원) 는 구체적인 저급 클래스 (서비스) 에 의존하고, 저급 클래스 (서비스) 자체는 두 개의 (더 많은) 저급 클래스 (저장소) 에 의존하는 것을 발견할 수 있습니다. 그것은 마치 하나의... programmingsolidcodenewbiecleancode SOLID에서 L 다시 보기 Unsplash에 있는 Pavel Nekoranec의 사진 이것은 SOLID의 연속입니다. 지난 게시물에서 O를 다루었고 이제 L에 대해 계속할 것입니다. 따라서 지난 게시물을 확인하지 않은 경우 링크를 클릭하십시오. Let z be a property provable about objects x of type T. Then z should be true for objects y of typ... computersciencesolidcleancodejava SOLID의 원칙을 스스로 이해하다 모듈은 반응기에 대해 책임을 져야 한다. 다음 3가지 방법은 각각 다른 반응기에 대해 책임을 지고 SRP를 위반했다. 시스템을 구성 요소로 나누어 구성 요소의 의존 관계를 등급 구조로 만든다.(= 상위 어셈블리가 하위 어셈블리 변경의 영향을 받지 않도록 함) employeeInfo의 names 데이터 구조가 바뀌었을 때 printEmployeeInfo의 실현을 바꾸어야 한다. employee... solidtech SOLID - 문자 D - 종속성 역전 원칙 이 원칙은 가장 유연한 시스템이 구체적인 종속성 대신 추상 종속성을 사용한다는 것을 알려줍니다. 이를 달성하는 방법은 인터페이스를 사용하는 것입니다. 소프트웨어 개발에 대해 말하면 인터페이스는 데이터를 포함하지 않지만 동작을 메서드 서명으로 정의하는 추상 유형입니다. AddAccountRepository 인터페이스에 구현이 없고 Add 메서드의 서명만 있는 것을 볼 수 있습니다. 코드가 없다... soliddependencyinversionarchitectureprinciple 왜 고체가 불로장생약에 너에게 유용한가 이것은 TCP 기반의 비동기 2진 프로토콜이라고 할 수 있다. 이후 Foo beahaviour만 있으면 이 모듈을 안전하게 사용할 수 있다. 장생불로약 코드는 믿을 만한 원칙을 통해 분석할 수 있다는 결론을 얻을 수 있다. 뭐가 그렇게 생각해요?나는 이것이 잠재의식적으로 이 준칙을 지지하는 데 직면할 수 있는 어려움에 대한 기대라고 생각하지만, 바로 이러한 튼튼한 원칙들이 내가 이러한 느낌에... soliderlangpatternselixir
원칙 SOLID: PHP/Laravel을 사용하지 않는 경우(Parte 01 - Responsabilidade Única) Nesta série de artigos vou abordar o SOLID que é um princípio de design de software orientado a objeto (OOD). Vamos entender como funciona cada um deles e exemplicar usando o PHP. Uma classe deve ter uma e apenas uma raz... laravelphparchitecturesolid 솔리드 - ISP 인터페이스 분리 원칙 Nenhum cliente deve ser forçado a depender de métodos que não utiliza. Onde podemos dizer que clientes são nossas classes e essas não devem dependser de métodos que nunca vão utilizar. 예를 들면: Suponhamos que t... ooppoosolid 솔리드 - LSP Se q(x) é uma propriedade demonstrável dos objetos x de tipo T. Então q(y) deve ser verdadeiro para objetos y de tipo S onde S é um subtipo de T. Se a nossa classe não pode se comportar como a classe que ela está herdand... beginnersooppoosolid SOLID 원칙 이해: 종속성 반전 드디어 우리의 여정이 끝났습니다. 하지만 이제 최종 보스를 만날 시간입니다. DIP aka Dependency Inversion Principle SOLID 보스의 최종 원칙. 장비를 갖추고 마나 물약을 마시고 전투를 준비하십시오.... oopsolidcomputersciencebeginners Nodejs를 사용하는 결제 게이트웨이 Stripe/Paypal의 종속성 역전 오늘 다룰 내용 종속성 반전 아이디어 결제 게이트웨이 Stripe/Paypal의 문제/해결책 전자 상거래 프로젝트에서 사용할 수 있는 실제 시나리오 높은 수준의 모듈은 낮은 수준의 모듈에 의존해서는 안 되며 둘 다 추상화에 의존해야 합니다 아니면 상위 클래스는 항상 세부 사항보다는 클래스의 추상화에 의존해야 한다고 말할 수 있습니다. 이 정의에서 우리는 말할 수 있습니다 우리는 코드가 우리가... solidnodeoopjavascript DIP-역방향 원리에 의존 이것은 약간 복잡하게 들릴 수 있지만 다음과 같이 분해할 수 있습니다. 고급 모듈은 하급 모듈에 의존해서는 안 된다.둘 다 추상적(예를 들어 인터페이스)에 의존해야 한다. 자세히 살펴보면, 고급 클래스 (자원) 는 구체적인 저급 클래스 (서비스) 에 의존하고, 저급 클래스 (서비스) 자체는 두 개의 (더 많은) 저급 클래스 (저장소) 에 의존하는 것을 발견할 수 있습니다. 그것은 마치 하나의... programmingsolidcodenewbiecleancode SOLID에서 L 다시 보기 Unsplash에 있는 Pavel Nekoranec의 사진 이것은 SOLID의 연속입니다. 지난 게시물에서 O를 다루었고 이제 L에 대해 계속할 것입니다. 따라서 지난 게시물을 확인하지 않은 경우 링크를 클릭하십시오. Let z be a property provable about objects x of type T. Then z should be true for objects y of typ... computersciencesolidcleancodejava SOLID의 원칙을 스스로 이해하다 모듈은 반응기에 대해 책임을 져야 한다. 다음 3가지 방법은 각각 다른 반응기에 대해 책임을 지고 SRP를 위반했다. 시스템을 구성 요소로 나누어 구성 요소의 의존 관계를 등급 구조로 만든다.(= 상위 어셈블리가 하위 어셈블리 변경의 영향을 받지 않도록 함) employeeInfo의 names 데이터 구조가 바뀌었을 때 printEmployeeInfo의 실현을 바꾸어야 한다. employee... solidtech SOLID - 문자 D - 종속성 역전 원칙 이 원칙은 가장 유연한 시스템이 구체적인 종속성 대신 추상 종속성을 사용한다는 것을 알려줍니다. 이를 달성하는 방법은 인터페이스를 사용하는 것입니다. 소프트웨어 개발에 대해 말하면 인터페이스는 데이터를 포함하지 않지만 동작을 메서드 서명으로 정의하는 추상 유형입니다. AddAccountRepository 인터페이스에 구현이 없고 Add 메서드의 서명만 있는 것을 볼 수 있습니다. 코드가 없다... soliddependencyinversionarchitectureprinciple 왜 고체가 불로장생약에 너에게 유용한가 이것은 TCP 기반의 비동기 2진 프로토콜이라고 할 수 있다. 이후 Foo beahaviour만 있으면 이 모듈을 안전하게 사용할 수 있다. 장생불로약 코드는 믿을 만한 원칙을 통해 분석할 수 있다는 결론을 얻을 수 있다. 뭐가 그렇게 생각해요?나는 이것이 잠재의식적으로 이 준칙을 지지하는 데 직면할 수 있는 어려움에 대한 기대라고 생각하지만, 바로 이러한 튼튼한 원칙들이 내가 이러한 느낌에... soliderlangpatternselixir