sfml Candle - SFML용 2D 조명 라이브러리 다이내믹 라이팅이 있는 2D 게임과 없는 2D 게임의 모양과 느낌에는 큰 차이가 있습니다. 안타까운 점은 2D 게임 개발은 상대적으로 접근성이 좋은 반면 조명 알고리즘은 그다지 많지 않다는 것입니다. 다행스럽게도 이 세상에는 javidx9와 같이 2D 그림자를 드리우는 놀라운 사람들이 있습니다. 캔들을 쓰도록 영감을 주었습니다. 통합하기 쉽고 SFML 자체 외에는 종속성이 없으며 추가 개발을... cppshowdevsfmlgamedev SFML을 이용한 이중 진자 시뮬레이션 Double Pendulum 는 하나의 진자의 끝에 다른 진자가 연결된 것으로, 간단한 구조로 이루어져 있지만 해석적 해가 존재하지 않고 chaotic하다는 성질이 있습니다. θ1 , \begin{aligned} \dot{\theta_1}&=\frac{6}{ml^2}\frac{2p_1-3\cos(\theta_1-\theta_2)p_2}{16-9\cos^2(\theta_1-\theta_2)} \\ \dot{\theta_2... CsimulationsfmlC
Candle - SFML용 2D 조명 라이브러리 다이내믹 라이팅이 있는 2D 게임과 없는 2D 게임의 모양과 느낌에는 큰 차이가 있습니다. 안타까운 점은 2D 게임 개발은 상대적으로 접근성이 좋은 반면 조명 알고리즘은 그다지 많지 않다는 것입니다. 다행스럽게도 이 세상에는 javidx9와 같이 2D 그림자를 드리우는 놀라운 사람들이 있습니다. 캔들을 쓰도록 영감을 주었습니다. 통합하기 쉽고 SFML 자체 외에는 종속성이 없으며 추가 개발을... cppshowdevsfmlgamedev SFML을 이용한 이중 진자 시뮬레이션 Double Pendulum 는 하나의 진자의 끝에 다른 진자가 연결된 것으로, 간단한 구조로 이루어져 있지만 해석적 해가 존재하지 않고 chaotic하다는 성질이 있습니다. θ1 , \begin{aligned} \dot{\theta_1}&=\frac{6}{ml^2}\frac{2p_1-3\cos(\theta_1-\theta_2)p_2}{16-9\cos^2(\theta_1-\theta_2)} \\ \dot{\theta_2... CsimulationsfmlC