principles 추상 공장 디자인 패턴 실제 사례 To create a kingdom we need objects with a common theme. A factory of factories; a factory that groups the individual but related/dependent factories together without specifying their concrete classes. The abstract... principlesprogrammingsoftwarejava 최소 놀라움의 원칙에 모든 영광을! ❤ 은 내가 가장 좋아하는 원칙 중 하나이며 만큼, 아마도 더 많이 알려졌으면 합니다. 또한 만들고 싶고 다른 사람들이 사용해야 하는 모든 것에 대해 생각하는 재미있는 방법이기도 합니다. 당신이 만드는 모든 것이 놀랍거나 부정적으로 놀라지 않아야 합니다. 인간이 도입한 버그를 피하고 좋은 사용자 경험을 제공하는 데 도움이 될 수 있는 가능한 적은 WTF. 이것은 기본적으로 일관성, 일반적인 사용... principlestiparchitecture
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