pomelo 연구 노트 - RPC 서버 POMELO는 다중 프로세스의 구조를 채택하여 게임 서버(프로세스)의 확장성을 잘 실현하고 비교적 많은 온라인 사용자를 지탱하며 서버의 압력을 낮추는 요구를 달성할 수 있다.프로세스 간 통신은 RPC 형식으로 이루어지는데, 포멜로의 RPC는 상당히 정교하게 실현된다.다음과 같은 방식으로 리모트 서버가 제공하는 서비스를 호출할 수 있습니다. 이런 기생 조합식의 계승을 통해 부류의 구조 함수를 ... rpc서버pomelo Pomelo async waterfall Async의waterfall은 모든 비동기 함수를 직렬로 연결하여 앞의 동작이 실행되어야만 뒤의 동작을 수행할 수 있습니다.코드는 다음과 같습니다. 출력: 코드를 통해 각 비동기 함수 사이는 cb(callback)를 통해 함수 집행 결과를 다음 비동기 함수에 전달하는 것을 분명히 볼 수 있다.여기서 주의해야 할 것은 cb의 첫 번째 인자입니다. 만약 cb의 첫 번째 인자가null이 아니라 오... pomeloasync node 의 async 프로 세 스 제어 패키지 parallel 의 실현 map: 집합 에 있 는 모든 요소 에 대해 비동기 작업 을 수행 하여 결 과 를 얻 습 니 다.모든 결 과 는 최종 콜백 에 합 쳐 집 니 다.each 와 의 차이 점 은 each 는 마지막 값 에 만 관심 을 가지 고 map 가 관심 을 가 지 는 마지막 값 입 니 다. some: 집합 에 최소한 하나의 요소 가 조건 을 만족 시 킬 수 있 는 지 여부 가 있 을 때, 최종 callbac... pomelonodejsnode async 라 이브 러 리비동기 라 이브 러 리parallel 함수 실현 원리 Lordofpomelo 소스 코드 분석 (1): World 초기 화 된 읽 기 지도 설정 js 파일 의 init 방법 입 니 다. 내용 이 간단 합 니 다. 들 어 오 는 매개 변 수 는 모든 area 서버 입 니 다. 각각 게임 의 3 개의 지도 에 대응 하여 World 를 초기 화 할 때 한 번 씩 순환 하여 area 의 map 를 초기 화 합 니 다. id] = new Map (area Config) 을 호출 합 니 다.다음은 맵 의 구조 방법 에 들 어 갑 니 다. jso... nodejspomelo게임 서버
연구 노트 - RPC 서버 POMELO는 다중 프로세스의 구조를 채택하여 게임 서버(프로세스)의 확장성을 잘 실현하고 비교적 많은 온라인 사용자를 지탱하며 서버의 압력을 낮추는 요구를 달성할 수 있다.프로세스 간 통신은 RPC 형식으로 이루어지는데, 포멜로의 RPC는 상당히 정교하게 실현된다.다음과 같은 방식으로 리모트 서버가 제공하는 서비스를 호출할 수 있습니다. 이런 기생 조합식의 계승을 통해 부류의 구조 함수를 ... rpc서버pomelo Pomelo async waterfall Async의waterfall은 모든 비동기 함수를 직렬로 연결하여 앞의 동작이 실행되어야만 뒤의 동작을 수행할 수 있습니다.코드는 다음과 같습니다. 출력: 코드를 통해 각 비동기 함수 사이는 cb(callback)를 통해 함수 집행 결과를 다음 비동기 함수에 전달하는 것을 분명히 볼 수 있다.여기서 주의해야 할 것은 cb의 첫 번째 인자입니다. 만약 cb의 첫 번째 인자가null이 아니라 오... pomeloasync node 의 async 프로 세 스 제어 패키지 parallel 의 실현 map: 집합 에 있 는 모든 요소 에 대해 비동기 작업 을 수행 하여 결 과 를 얻 습 니 다.모든 결 과 는 최종 콜백 에 합 쳐 집 니 다.each 와 의 차이 점 은 each 는 마지막 값 에 만 관심 을 가지 고 map 가 관심 을 가 지 는 마지막 값 입 니 다. some: 집합 에 최소한 하나의 요소 가 조건 을 만족 시 킬 수 있 는 지 여부 가 있 을 때, 최종 callbac... pomelonodejsnode async 라 이브 러 리비동기 라 이브 러 리parallel 함수 실현 원리 Lordofpomelo 소스 코드 분석 (1): World 초기 화 된 읽 기 지도 설정 js 파일 의 init 방법 입 니 다. 내용 이 간단 합 니 다. 들 어 오 는 매개 변 수 는 모든 area 서버 입 니 다. 각각 게임 의 3 개의 지도 에 대응 하여 World 를 초기 화 할 때 한 번 씩 순환 하여 area 의 map 를 초기 화 합 니 다. id] = new Map (area Config) 을 호출 합 니 다.다음은 맵 의 구조 방법 에 들 어 갑 니 다. jso... nodejspomelo게임 서버