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polyhedron

대칭적인 메쉬 만들기

Unity에서 스크립트에서 mesh를 만들어 대칭성이 있는 객체를 그리려고 한 비망록 환경: Unity 2020.3.12f1 Quaternion으로 미리 축에 대해 대칭이되는 회전 시스템을 준비한다. 이것에, 중심으로부터 조금 떨어진 위치에 있는 좌표를 곱하는 것으로, 구면상의 어딘가의 점을 취하게 된다. 잘 안쪽 구와 외부 구의 크기와 각도를 조정하면 다면체나 별형 다면체 등의 대칭성이 있...

polyhedronUnity

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