off-screen opengl 4. X (스크린 렌 더 링 - 배경 렌 더 링) off - screen rendering 데 이 터 를 직접 표시 되 지 않 은 framebuffer 에 저장 하여 추 후 렌 더 링 수 요 를 충족 시 키 거나 텍 스 처 스티커 texture 에 직접 저장 하 는 것 이 매우 유연 합 니 다.주의해 야 할 것 은 서로 다른 플랫폼 데이터 구조 가 서로 다른 관계 이기 때문에 서로 다른 플랫폼 을 대상 으로 하 는 framebuffer 형식 을 만 들 고 설정 해 야 합 니 다.예... OpenGLrenderingoff-screen
opengl 4. X (스크린 렌 더 링 - 배경 렌 더 링) off - screen rendering 데 이 터 를 직접 표시 되 지 않 은 framebuffer 에 저장 하여 추 후 렌 더 링 수 요 를 충족 시 키 거나 텍 스 처 스티커 texture 에 직접 저장 하 는 것 이 매우 유연 합 니 다.주의해 야 할 것 은 서로 다른 플랫폼 데이터 구조 가 서로 다른 관계 이기 때문에 서로 다른 플랫폼 을 대상 으로 하 는 framebuffer 형식 을 만 들 고 설정 해 야 합 니 다.예... OpenGLrenderingoff-screen