mistakes socket.io, svelte 및 node를 사용하여 멀티플레이어 영화 퀴즈/퀴즈 게임을 만들어 봅시다. 데블로그 #10 지금까지는 개발할 때 작업을 쉽게 하기 위해 일부 Svelte if(예, 다른 것을 사용할 수 있지만 지금은 중요하지 않음)를 실행하여 표시할 구성 요소를 결정했습니다. 렌더링할 구성 요소를 동적으로 선택하는 데 사용할 수 있는 <svelte:component>에 대해 알고 있으므로 다음과 같이 했습니다. showComponent 및 props는 일반 변수일 뿐입니다. $activeCompo... webdevmistakesdevlogsvelte 멍청한 배쉬! 바보 같은 나! Bash에서 문자열 비교 나는 보통 bash 스크립트를 작성하지 않습니다. 터미널을 자주 사용하여 AWS ClI 명령을 실행하지만 로직이나 좀 더 복잡한 것이 필요한 경우 작은 NodeJs 파일을 사용하는 것이 좋습니다. 나에게 더 자연스럽고 읽기 쉽고 무엇이 잘못되었는지 느낍니다. 때로는 지속적인 통합에 사용되는 오래된 bash 스크립트를 만져야 하지만. 오늘 같이. 음, 실제로는 GilabCI Pipelines를... mistakesdebuggingcodenewbiebeginners
socket.io, svelte 및 node를 사용하여 멀티플레이어 영화 퀴즈/퀴즈 게임을 만들어 봅시다. 데블로그 #10 지금까지는 개발할 때 작업을 쉽게 하기 위해 일부 Svelte if(예, 다른 것을 사용할 수 있지만 지금은 중요하지 않음)를 실행하여 표시할 구성 요소를 결정했습니다. 렌더링할 구성 요소를 동적으로 선택하는 데 사용할 수 있는 <svelte:component>에 대해 알고 있으므로 다음과 같이 했습니다. showComponent 및 props는 일반 변수일 뿐입니다. $activeCompo... webdevmistakesdevlogsvelte 멍청한 배쉬! 바보 같은 나! Bash에서 문자열 비교 나는 보통 bash 스크립트를 작성하지 않습니다. 터미널을 자주 사용하여 AWS ClI 명령을 실행하지만 로직이나 좀 더 복잡한 것이 필요한 경우 작은 NodeJs 파일을 사용하는 것이 좋습니다. 나에게 더 자연스럽고 읽기 쉽고 무엇이 잘못되었는지 느낍니다. 때로는 지속적인 통합에 사용되는 오래된 bash 스크립트를 만져야 하지만. 오늘 같이. 음, 실제로는 GilabCI Pipelines를... mistakesdebuggingcodenewbiebeginners