handtracking Vision에서 Hand Pose Detection 손 추적 iOS14에서 손 포인트를 인식할 수 있습니다. 위의 그림은 Apple의 샘플 프로젝트입니다. 이 기사에서는 이미지에서 손 포인트를 취하는 절차를 소개합니다. 요청을 실행하기 전까지는 항상 Vision과 동일합니다. 1.Vision을 가져오기. 2. 요청을 만듭니다. 3.ImageRequestHandler에서 실행. AVFoundation의 CaptureOutput 메서드 등으로 프레임의 P... iOSSwifthandtrackingVisionFrameworkMachineLearning 【Unity(C#)】Oculus Integration으로 손의 머티리얼 전환 바로 데모입니다. 물체를 건드리면 손의 재질이 건드린 물체와 같은 것으로 바뀝니다. 이 정보만으로 코드가 머리 속에 완성되어 버리는 사람도 적지 않을까 생각합니다만, 왠지, 원하는 결과를 얻을 수 없어 원인 특정에 시간을 필요로 했으므로 메모해 둡니다. 터치되는 물체 측에 부착 언뜻 보면 건드리면 머티리얼을 손에 반영 그냥 코드만으로 문제 없어 보이지만, 머티리얼은 변하지 않습니다. 원인은 ... OculusQuestUnityhandtrackingC#VR OculusQeust의 핸드 추적을 따기를 시도했습니다. Oculus Quest의 OVRHand에서 제스처를 취할 수 있을까라고 생각했습니다만, 아무래도 지금은 따기(Pinch) 정도밖에 제공되고 있는 것 같습니다. 거기서 우선은 각 손가락이 따고 있는 것을 어느 정도 알 수 있는지, 따고 있을 때에 손가락과 손가락이 얼마나 떨어져 있는지를 정확하게 알 수 있을까 시험해 보았습니다. 뽑은 상태를 얻을 수 있었을 때에는 손의 색이 바뀌는 프로그램을 ... OculusQuesthandtrackingVRUnity 자신의 장면에서 Oculus Quest로 핸드 트래킹하는 방법 자신의 장면에서 Oculus Quest에서 핸드 트래킹하는 방법입니다. 매우 간단. 이런 식으로 움직일 수 있습니다. Unity 2019.3.0f3 Oculus Integration 12.0 장면 만들기 MainCamera 삭제 OVRCameraRig를 장면에 추가 OVRCameraRig의 OVRManager의 HandTrackingSupport 설정을 Controllers and Hands... OculusQuesthandtrackingVRUnity 【MediaPipe】수화의 숫자를 읽어 보았다(1~90까지) 일본 수화의 숫자를 읽어 보았습니다. mediapipe:v0.7.9(메인기), v0.7.10(서브기)로 동작 확인 Linux : GPU에서 동작 확인, 메인 기계, Ubuntu18.04 mac:cpu에서 동작 확인, 서브기, Catalina10.15.7, MacBook Pro windowsWSL : 라이브 카메라로 움직일 수없는 사양, bazel 빌드까지는 문제 없음 android : 동작이... MediaPipehandtrackingOpenCV수화
Vision에서 Hand Pose Detection 손 추적 iOS14에서 손 포인트를 인식할 수 있습니다. 위의 그림은 Apple의 샘플 프로젝트입니다. 이 기사에서는 이미지에서 손 포인트를 취하는 절차를 소개합니다. 요청을 실행하기 전까지는 항상 Vision과 동일합니다. 1.Vision을 가져오기. 2. 요청을 만듭니다. 3.ImageRequestHandler에서 실행. AVFoundation의 CaptureOutput 메서드 등으로 프레임의 P... iOSSwifthandtrackingVisionFrameworkMachineLearning 【Unity(C#)】Oculus Integration으로 손의 머티리얼 전환 바로 데모입니다. 물체를 건드리면 손의 재질이 건드린 물체와 같은 것으로 바뀝니다. 이 정보만으로 코드가 머리 속에 완성되어 버리는 사람도 적지 않을까 생각합니다만, 왠지, 원하는 결과를 얻을 수 없어 원인 특정에 시간을 필요로 했으므로 메모해 둡니다. 터치되는 물체 측에 부착 언뜻 보면 건드리면 머티리얼을 손에 반영 그냥 코드만으로 문제 없어 보이지만, 머티리얼은 변하지 않습니다. 원인은 ... OculusQuestUnityhandtrackingC#VR OculusQeust의 핸드 추적을 따기를 시도했습니다. Oculus Quest의 OVRHand에서 제스처를 취할 수 있을까라고 생각했습니다만, 아무래도 지금은 따기(Pinch) 정도밖에 제공되고 있는 것 같습니다. 거기서 우선은 각 손가락이 따고 있는 것을 어느 정도 알 수 있는지, 따고 있을 때에 손가락과 손가락이 얼마나 떨어져 있는지를 정확하게 알 수 있을까 시험해 보았습니다. 뽑은 상태를 얻을 수 있었을 때에는 손의 색이 바뀌는 프로그램을 ... OculusQuesthandtrackingVRUnity 자신의 장면에서 Oculus Quest로 핸드 트래킹하는 방법 자신의 장면에서 Oculus Quest에서 핸드 트래킹하는 방법입니다. 매우 간단. 이런 식으로 움직일 수 있습니다. Unity 2019.3.0f3 Oculus Integration 12.0 장면 만들기 MainCamera 삭제 OVRCameraRig를 장면에 추가 OVRCameraRig의 OVRManager의 HandTrackingSupport 설정을 Controllers and Hands... OculusQuesthandtrackingVRUnity 【MediaPipe】수화의 숫자를 읽어 보았다(1~90까지) 일본 수화의 숫자를 읽어 보았습니다. mediapipe:v0.7.9(메인기), v0.7.10(서브기)로 동작 확인 Linux : GPU에서 동작 확인, 메인 기계, Ubuntu18.04 mac:cpu에서 동작 확인, 서브기, Catalina10.15.7, MacBook Pro windowsWSL : 라이브 카메라로 움직일 수없는 사양, bazel 빌드까지는 문제 없음 android : 동작이... MediaPipehandtrackingOpenCV수화