fractal 쉘핀 스키 카펫 그리기 (Android + Kotlin) Android+Kotlin의 공부로, 쉘핀스키의 카펫을 그렸을 때의 메모입니다. 쉘핀스키의 카펫은, 같은 패턴의 도형을 자꾸자꾸 생성해 가는 프랙탈의 하나로, 그림으로 하면, 다음과 같은 느낌이 됩니다. 자세한 내용은 을 참조하십시오. 프로그램에서 사용하는 변수를 보여줍니다. 드로잉은 Drawable을 상속한 것으로 그려 ImageView에 붙여넣습니다.... Drawable캔버스fractal안드로이드Kotlin 다카기 곡선 그리기(Android+Kotlin) Android+Kotlin의 공부로, 타카기 곡선을 그렸을 때의 메모입니다. 타카기 곡선은 삼각파를 합성한 것으로 구름같은 형태가 되어, 그림으로 하면, 이하와 같은 느낌이 됩니다. 다카기 곡선 레벨 0-3 다카기 곡선 레벨 4-7 자세한 내용은 을 참조하십시오. 프로그램에서 사용하는 변수를 보여줍니다. 드로잉은 Drawable을 상속한 것으로 그려 ImageView에 붙여넣습니다.... Drawable캔버스fractal안드로이드Kotlin 프랙탈 모양 그리기 (Koch 곡선) 어쨌든 Koch 곡선은 이러한 "자기 유사성"을 가진 도형입니다. 그리는 방법의 단계는 다음과 같습니다. 이 선을 3등분하고, 중간의 직선의 가장자리를 2정점으로 하는 정삼각형을 그린다 수작업은 물론, 프로그램에서도 무한대로 반복할 수 없기 때문에, 상기 스텝을 8까지 반복한 결과입니다. 이전에 그린 기사 「 」에서 소개한 간이 터틀 그래픽 라이브러리의 코드 turtle.cxx를 이용해, k... C++mathgnuplottutorialfractal GLSL에서 IFS 쉘핀 스키 카펫 부울 연산에서 반복 차이를 취하여 쉘핀 스키 카펫을 만듭니다. 실제 코드와 움직이는 것은 에서 볼 수 있습니다. 먼저 float d = sdBox(p, vec2(s)); 사각형을 그립니다. 거기에서 d = max(d, -sdBox(p, vec2(f)) / s); 로 논리 차이를 취하고 중간에 구멍을 뚫습니다. 다음에 주위 8 근방에 대해서도 구멍을 열 필요가 있습니다만, X축, Y축 각각에 ... fractalGLSLShader Julia 프로그래밍 언어로 프랙탈 만들기 평소 수학을 좋아했기 때문에 어떻게 하면 프로그래밍을 재미있게 할 수 있을지, 내가 재미있을 수 있는 일, (기술적인) 내용을 모르는 다른 사람들과 공유할 수 있는 일이 무엇일지 고민했습니다. 선택의 여지가 많지만 시각적 측면이 특히 보람이 있기 때문에 많은 프랙탈을 사용하게 됩니다. CliffordAlgebras.jl Lindenmayer.jl 처음에는 느리고 더 빠르면 더 시원하고 더 많... julialangfractalplotting Fractial로 만든 스타일 가이드 최근 내가 속한 웹 제작진이 스타일 가이드를 도입했다. 디자이너와 엔지니어가 함께 사이트를 제작할 때 자주 사용하는 구성 요소를 스타일 가이드에 정리하면 공통된 업무 효율화가 매우 편리하다. 내 팀에서 스타일 매뉴얼은 이라는 틀로 구축되었다. 이 기사에서 나는 그 구축할 때 배양한 지식만 소개한다. Fractial CLI에서 매개 변수로 입력한 component의 hbs 파일을 HTML 파일... fractalJavaScript
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