feature Bash와 함께하는 요리책 GitHub의 많은 프로젝트는 Travis를 사용하여 모든 빌드에서 특정 스크립트를 자동으로 실행합니다. 이 많은 스크립트 중에서 확실히 가장 잘 알려진 스크립트는 Bash라고 합니다. 셸 명령을 자동화하고, env vars 를 추가하고, 작업 흐름을 늘리고, Bash가 제공하는 유연성으로 수행할 수 있는 기타 작업을 끝없이 늘리십시오. 핵심 - Travis CI 빌드에 중요하지 않은 경우보... communityfeatureinfrastructurenews C\#AE 를 사용 하여 feature 의 속성 및 필드 작업 가 져 오기 긴 말 안 할 게 요.그냥 코드 보 세 요~ 보충:C\#AE 요소 그림 의 한 필드 의 유일한 값 가 져 오기 시작 오: 끝 이 야. 이상 은 개인 적 인 경험 이 므 로 여러분 에 게 참고 가 되 기 를 바 랍 니 다.여러분 들 도 저 희 를 많이 응원 해 주시 기 바 랍 니 다.만약 잘못 이 있 거나 완전히 고려 하지 않 은 부분 이 있다 면 아낌없이 가르침 을 주시 기 바 랍 니 다.... C#AEfeature
Bash와 함께하는 요리책 GitHub의 많은 프로젝트는 Travis를 사용하여 모든 빌드에서 특정 스크립트를 자동으로 실행합니다. 이 많은 스크립트 중에서 확실히 가장 잘 알려진 스크립트는 Bash라고 합니다. 셸 명령을 자동화하고, env vars 를 추가하고, 작업 흐름을 늘리고, Bash가 제공하는 유연성으로 수행할 수 있는 기타 작업을 끝없이 늘리십시오. 핵심 - Travis CI 빌드에 중요하지 않은 경우보... communityfeatureinfrastructurenews C\#AE 를 사용 하여 feature 의 속성 및 필드 작업 가 져 오기 긴 말 안 할 게 요.그냥 코드 보 세 요~ 보충:C\#AE 요소 그림 의 한 필드 의 유일한 값 가 져 오기 시작 오: 끝 이 야. 이상 은 개인 적 인 경험 이 므 로 여러분 에 게 참고 가 되 기 를 바 랍 니 다.여러분 들 도 저 희 를 많이 응원 해 주시 기 바 랍 니 다.만약 잘못 이 있 거나 완전히 고려 하지 않 은 부분 이 있다 면 아낌없이 가르침 을 주시 기 바 랍 니 다.... C#AEfeature