enable [Unity(C#)] 구성 요소의 켜기/끄기(enable)와 게임 대상의 표시/숨기기 전환(SetActive) 네, 그것도 좋아요. "프로그래밍 경험이 전혀 없는 유니티 개발 현장까지 세상에서 가장 행복한 사람" 라고 보도하기도 했다.그 계획대로 읽으세요. 만약 enable가 색인에 복선상자 형식의 구성 요소라면, 열고 닫을 수 있습니다.(가능) enable를 만나기 전에 모든 것을 SetActive나Destroy로... 2019/04/01 추기 구성 요소 자체를 삭제하고 싶습니다!...이런 장면을 ... SetActiveUnityC#enable초학자
[Unity(C#)] 구성 요소의 켜기/끄기(enable)와 게임 대상의 표시/숨기기 전환(SetActive) 네, 그것도 좋아요. "프로그래밍 경험이 전혀 없는 유니티 개발 현장까지 세상에서 가장 행복한 사람" 라고 보도하기도 했다.그 계획대로 읽으세요. 만약 enable가 색인에 복선상자 형식의 구성 요소라면, 열고 닫을 수 있습니다.(가능) enable를 만나기 전에 모든 것을 SetActive나Destroy로... 2019/04/01 추기 구성 요소 자체를 삭제하고 싶습니다!...이런 장면을 ... SetActiveUnityC#enable초학자