emscripten Emscripten을 사용하여 브라우저에서 네이티브 C/C++ 코드 실행 내 첫 번째 생각은 그것을 JavaScript로 포팅하고 시간과 노력을 들여 JS에서 ~1500줄의 C 코드를 다시 작성하는 것이었습니다. C/C++ 네이티브 코드를 WebAssembly로 컴파일하고 웹에서 실행할 수 있습니다. 을 복제하고 프로젝트를 wasm로 컴파일하는 방법에 대해 Emscripten 을 따랐습니다. 하지만 한 가지 문제가 있었는데, 은 stdin에서 이진 파일로 입력을 ... cppemscriptenwebassemblyc EmcripTEN에 구축된 WebGL 적용을 노드로 설정합니다.js로 이동 EDIT: 일반적으로 Happy-DM이 필요하지 않습니다. 마지막: 지난번에 그림을 확인하지 못했는데 이번에 다 그렸어요.화면 표시와 입력 출력이 아직 없습니다. OpenGL(0, 0)은 왼쪽 아래에 있기 때문에 프레임 버퍼를 단순히 복사하면 위아래로 반전됩니다. 잘 썼어요.(ImGUI의 EmcripTEN 샘플 사용 GiitHub에 코드 배치: 작전은 지난번과 마찬가지야, 노드.JS가 DOM... Node.jsWebGLemscriptentech
Emscripten을 사용하여 브라우저에서 네이티브 C/C++ 코드 실행 내 첫 번째 생각은 그것을 JavaScript로 포팅하고 시간과 노력을 들여 JS에서 ~1500줄의 C 코드를 다시 작성하는 것이었습니다. C/C++ 네이티브 코드를 WebAssembly로 컴파일하고 웹에서 실행할 수 있습니다. 을 복제하고 프로젝트를 wasm로 컴파일하는 방법에 대해 Emscripten 을 따랐습니다. 하지만 한 가지 문제가 있었는데, 은 stdin에서 이진 파일로 입력을 ... cppemscriptenwebassemblyc EmcripTEN에 구축된 WebGL 적용을 노드로 설정합니다.js로 이동 EDIT: 일반적으로 Happy-DM이 필요하지 않습니다. 마지막: 지난번에 그림을 확인하지 못했는데 이번에 다 그렸어요.화면 표시와 입력 출력이 아직 없습니다. OpenGL(0, 0)은 왼쪽 아래에 있기 때문에 프레임 버퍼를 단순히 복사하면 위아래로 반전됩니다. 잘 썼어요.(ImGUI의 EmcripTEN 샘플 사용 GiitHub에 코드 배치: 작전은 지난번과 마찬가지야, 노드.JS가 DOM... Node.jsWebGLemscriptentech