egl Rust에서 OpenGL과 같은 그래픽 라이브러리를 활용하는 방법 Rust에서 OpenGL, OpenGLES, EGL 등 도형 라이브러리(본가가 원래 C 언어의 라이브러리)를 사용하는 방법을 총결하였다. 알다시피 Rust에서 다른 언어의 라이브러리를 사용할 때는 Foreign Function Interface(ffi)를 사용하여 바인딩해야 합니다.하지만 수량이 적고 자신이 만든 라이브러리라면 자신도 fi에 대응할 수 있지만 대기 대상의 수량이 많거나 자주 ... RustOpenGLopenglesegltech
Rust에서 OpenGL과 같은 그래픽 라이브러리를 활용하는 방법 Rust에서 OpenGL, OpenGLES, EGL 등 도형 라이브러리(본가가 원래 C 언어의 라이브러리)를 사용하는 방법을 총결하였다. 알다시피 Rust에서 다른 언어의 라이브러리를 사용할 때는 Foreign Function Interface(ffi)를 사용하여 바인딩해야 합니다.하지만 수량이 적고 자신이 만든 라이브러리라면 자신도 fi에 대응할 수 있지만 대기 대상의 수량이 많거나 자주 ... RustOpenGLopenglesegltech