dotween DOTween으로 커브 1주일 정도 전에 DOTween 사용하기 시작했습니다. 편리하네요 이거. 단지, 조금 찾고 있었던 느낌, 오브젝트를 원주상에서 커브 시키는 방법을 찾을 수 없었습니다. 패스를 잘 하면 그렇게 할 수 있는 것 같습니다만, 공부가 테라 확장 메소드를 써 보았습니다. DOCurveAroundAndRotate의 실행 상태. Cylinder를 중심으로 Cube가 회전하고 있다. 모두 사랑해, To 메... dotweenUnity3DC#Unity DOTween으로 skip 가능한 애니메이션 만들기 Unity:5.3.7p4 DOTween:1.1.575 스킵할 수 있는 DOTween 애니메이션을 많이 만들었기 때문에 총괄해 보겠습니다.UI는 UGUI입니다. 임시 애니메이션이기 때문에 경험치 획득 대화상자의 전봇대를 만들어 보았다. Sequence를 찢으면서 On Compolete을 불러요. 경험치 GET 버튼을 클릭하면 전체 화면을 덮어쓰는 투명 skip 버튼이 Active로 사용됩니다.... uGUIdotweenUnity DOTween의 Sequence에서 각 프로세스 사이에 대기 시간을 입력하는 방법 Unity:5.3.7p4 DOTween:1.1.575 ・OnStart Tweener 또는 Sequence 시작 시 콜백. ・PreptendCalleback Sequence 시작 시 콜백. ・PreptendInterval Sequence가 시작될 때 대기 시간이 있는 함수입니다. ・On Commplete Tweener 또는 Sequence 종료 시 콜백. ・AppendCallback Seque... dotweenUnity
DOTween으로 커브 1주일 정도 전에 DOTween 사용하기 시작했습니다. 편리하네요 이거. 단지, 조금 찾고 있었던 느낌, 오브젝트를 원주상에서 커브 시키는 방법을 찾을 수 없었습니다. 패스를 잘 하면 그렇게 할 수 있는 것 같습니다만, 공부가 테라 확장 메소드를 써 보았습니다. DOCurveAroundAndRotate의 실행 상태. Cylinder를 중심으로 Cube가 회전하고 있다. 모두 사랑해, To 메... dotweenUnity3DC#Unity DOTween으로 skip 가능한 애니메이션 만들기 Unity:5.3.7p4 DOTween:1.1.575 스킵할 수 있는 DOTween 애니메이션을 많이 만들었기 때문에 총괄해 보겠습니다.UI는 UGUI입니다. 임시 애니메이션이기 때문에 경험치 획득 대화상자의 전봇대를 만들어 보았다. Sequence를 찢으면서 On Compolete을 불러요. 경험치 GET 버튼을 클릭하면 전체 화면을 덮어쓰는 투명 skip 버튼이 Active로 사용됩니다.... uGUIdotweenUnity DOTween의 Sequence에서 각 프로세스 사이에 대기 시간을 입력하는 방법 Unity:5.3.7p4 DOTween:1.1.575 ・OnStart Tweener 또는 Sequence 시작 시 콜백. ・PreptendCalleback Sequence 시작 시 콜백. ・PreptendInterval Sequence가 시작될 때 대기 시간이 있는 함수입니다. ・On Commplete Tweener 또는 Sequence 종료 시 콜백. ・AppendCallback Seque... dotweenUnity