difficultToSearch Visual Studio/WPF > (clickedHeader.Column.DisplayMemberBinding as Binding).Path.Path 운영 환경 를 바탕으로 학습 중. MainWindow.xaml.cs MainWindow.xaml 신경이 쓰이는 부분 이하가 신경이 쓰인 부분. 이 이중의 ".Path"는 무엇이 될 것인가. 브레이크 포인트에서 멈추어 보았다. (clickedHeader.Column.DisplayMemberBinding as Binding) 는 {System.Windows.Data.Binding} 가 된다. (... myVisualStudioStudy#migrateddifficultToSearch키워드WPF 2017-10-31 C++ Builder XE4, 10.2 Tokyo > Form2에서 Form1 함수 실행 > Form2는 Unit1.h를 포함하지 않는다 > __closure 사용 운영 환경 개요 Form1과 Form2가 있다 Form2에서 어느 처리를 하면, Form1에 반영되도록 하고 싶다 Form2에서 Unit1.h를 include하지 않는다 include 하면 Unit1에 의존해, Unit2의 재이용성이 저감한다 예 : Unit3에서 Unit2 사용 지난번 TButton의 포인터를 전달했습니다. Form1 함수를 전달하고 Form2에서 함수를 호출하고 싶습니다.... DependencyInjectioncppBuilderdifficultToSearchClosure
Visual Studio/WPF > (clickedHeader.Column.DisplayMemberBinding as Binding).Path.Path 운영 환경 를 바탕으로 학습 중. MainWindow.xaml.cs MainWindow.xaml 신경이 쓰이는 부분 이하가 신경이 쓰인 부분. 이 이중의 ".Path"는 무엇이 될 것인가. 브레이크 포인트에서 멈추어 보았다. (clickedHeader.Column.DisplayMemberBinding as Binding) 는 {System.Windows.Data.Binding} 가 된다. (... myVisualStudioStudy#migrateddifficultToSearch키워드WPF 2017-10-31 C++ Builder XE4, 10.2 Tokyo > Form2에서 Form1 함수 실행 > Form2는 Unit1.h를 포함하지 않는다 > __closure 사용 운영 환경 개요 Form1과 Form2가 있다 Form2에서 어느 처리를 하면, Form1에 반영되도록 하고 싶다 Form2에서 Unit1.h를 include하지 않는다 include 하면 Unit1에 의존해, Unit2의 재이용성이 저감한다 예 : Unit3에서 Unit2 사용 지난번 TButton의 포인터를 전달했습니다. Form1 함수를 전달하고 Form2에서 함수를 호출하고 싶습니다.... DependencyInjectioncppBuilderdifficultToSearchClosure