UnityCloudBuild GitLab.com의 Group 운영 및 외부 서비스 (Unity Cloud Build) 연계 클라우드 서비스 GitLab.com을 Bronze Plan에서 계약하고 사용합니다. 개발팀의 일은 Unity 앱 제작이기 때문에 master에 병합할 때마다 역시 클라우드 서비스 Unity Teams Advanced의 Cloud Build에서 빌드하기도 합니다. · GitLab.com [Bronze Plan]에서 소스 관리 · LFS는 GitLab.com 서비스 제공을 사용합니다. · Uni... UnityCloudBuildUnity개발GitLabGit UnityCloudbuild에 테스트용 iOS 단말기를 추가 등록하는 방법 UnityCloudbuild로 iOS/Android를 지원하는 프로그램을 구축하고 있습니다. iOS에서 응용 프로그램의 실제 테스트를 진행할 때, 반드시 사전에 Apple Developer에 테스트 단말기의 UDID를 등록하고, 이 정보를 포함하는 Provisioning Profile을 Unity Cloud Baild에 적용해야 한다. 테스트 단말기가 늘어나는 기회는 반년에 한 번 정도이기 ... UnityCloudBuildiOS Unity Cloud Build에서 Admob에 가입한 Unity 프로젝트에 대한 구성 오류 발생 시 대응 방법 Unity 버전 5.5.0f3 버전은 Unity가 제작한 애플리케이션 을 표시하기 위해 가져왔지만 Unity Cloud Build에 iOS를 구축하는 경우 다음과 같은 오류가 발생합니다.Android 구성은 정상적으로 수행됩니다. log1.txt log2.txt 내부에서 iOS 라이브러리의 의존 관계를 관리하기 위해 코코팟을 사용하지만, 유니티 클라우드 빌드에서 코코팟을 사용할 수 없기 때문... adMobUnityCloudBuildUnityiOS Unity Cloud Build의 빌드 결과를 HipChat에 알리기 에서는 슬랙에 Unity Cloud Build의 구축 결과를 알리는 방법을 소개했고, 다른 메신저에서도 Unity Cloud Build의 웹훅을 이용해 같은 일을 실현할 수 있다.(단, 메신저 측면의 웹 API 사용 가능) Unity Cloud Build의 기본 설정 완료 HipChat 설정 HipChat 왼쪽에 있는 "Create a room"을 클릭하여 공지 객체 룸에 대한 정보를 입력합... UnityCloudBuildhipchatUnityAtlassian UnityCloudBuild에서 Notifications 탭이 증가하여 Webhooks를 사용할 수 있습니다 UnityCloudBuild를 사용할 때, 시작할 때와 끝날 때의 알림 방법은 메일이나 OnPostProcessBuild, 또는 WebApi로 감시할 수 있습니다 설정을 봤는데 웹훅스를 사용할 수 있어서 해봤어요. 주의 지정할 수 있는 영숫자를 0으로 바꿉니다 한 줄이라도 적당한 곳에서 줄을 바꿔야 한다 참고 자료 [Add New Webhook] 버튼을 누릅니다. (아래에 Add to Sla... UnityCloudBuildUnity
GitLab.com의 Group 운영 및 외부 서비스 (Unity Cloud Build) 연계 클라우드 서비스 GitLab.com을 Bronze Plan에서 계약하고 사용합니다. 개발팀의 일은 Unity 앱 제작이기 때문에 master에 병합할 때마다 역시 클라우드 서비스 Unity Teams Advanced의 Cloud Build에서 빌드하기도 합니다. · GitLab.com [Bronze Plan]에서 소스 관리 · LFS는 GitLab.com 서비스 제공을 사용합니다. · Uni... UnityCloudBuildUnity개발GitLabGit UnityCloudbuild에 테스트용 iOS 단말기를 추가 등록하는 방법 UnityCloudbuild로 iOS/Android를 지원하는 프로그램을 구축하고 있습니다. iOS에서 응용 프로그램의 실제 테스트를 진행할 때, 반드시 사전에 Apple Developer에 테스트 단말기의 UDID를 등록하고, 이 정보를 포함하는 Provisioning Profile을 Unity Cloud Baild에 적용해야 한다. 테스트 단말기가 늘어나는 기회는 반년에 한 번 정도이기 ... UnityCloudBuildiOS Unity Cloud Build에서 Admob에 가입한 Unity 프로젝트에 대한 구성 오류 발생 시 대응 방법 Unity 버전 5.5.0f3 버전은 Unity가 제작한 애플리케이션 을 표시하기 위해 가져왔지만 Unity Cloud Build에 iOS를 구축하는 경우 다음과 같은 오류가 발생합니다.Android 구성은 정상적으로 수행됩니다. log1.txt log2.txt 내부에서 iOS 라이브러리의 의존 관계를 관리하기 위해 코코팟을 사용하지만, 유니티 클라우드 빌드에서 코코팟을 사용할 수 없기 때문... adMobUnityCloudBuildUnityiOS Unity Cloud Build의 빌드 결과를 HipChat에 알리기 에서는 슬랙에 Unity Cloud Build의 구축 결과를 알리는 방법을 소개했고, 다른 메신저에서도 Unity Cloud Build의 웹훅을 이용해 같은 일을 실현할 수 있다.(단, 메신저 측면의 웹 API 사용 가능) Unity Cloud Build의 기본 설정 완료 HipChat 설정 HipChat 왼쪽에 있는 "Create a room"을 클릭하여 공지 객체 룸에 대한 정보를 입력합... UnityCloudBuildhipchatUnityAtlassian UnityCloudBuild에서 Notifications 탭이 증가하여 Webhooks를 사용할 수 있습니다 UnityCloudBuild를 사용할 때, 시작할 때와 끝날 때의 알림 방법은 메일이나 OnPostProcessBuild, 또는 WebApi로 감시할 수 있습니다 설정을 봤는데 웹훅스를 사용할 수 있어서 해봤어요. 주의 지정할 수 있는 영숫자를 0으로 바꿉니다 한 줄이라도 적당한 곳에서 줄을 바꿔야 한다 참고 자료 [Add New Webhook] 버튼을 누릅니다. (아래에 Add to Sla... UnityCloudBuildUnity