Unity4 Unity에서 JSON 파일 로드(SimpleJSON편) Unity에서 JSON을 처리하는 방법으로 SimpleJSON을 사용하여 JSON을 구문 분석합니다. 이번에는 웹에서 JSON 파일을 검색하는 방법이 아니라 프로젝트의 Asset 폴더에 JSON 파일이 있다고 가정합니다. JSON을 로드하는 파서를 포함합니다. 사용하는 것은 SimpleJSON입니다. 링크에서 SimpleJSON.zip을 다운로드합니다. SimpleJSON.zip을 압축 해제... JSONUnity4Unity3DUnity2DUnity 장면을 전환해도 배경 음악을 계속 재생하는 방법 Unity에서 사운드를 재생하는 간단한 방법은 Audio Source 게임 객체에 Play On Awake 속성과 Loop 속성을 켜면 됩니다. 그러나 Scene에서 Scene으로 천이하는 경우와 BGM의 게임 오브젝트가 사라져 버리기 때문에, 이 방법에서는 BGM을 계속해서 재생되지 않습니다. 이 문제를 해결하려면 배경 음악 게임 객체가 장면으로 전환해도 사라지지 않도록해야합니다. 그래서 ... Unity4Unity3DUnity2DUnity
Unity에서 JSON 파일 로드(SimpleJSON편) Unity에서 JSON을 처리하는 방법으로 SimpleJSON을 사용하여 JSON을 구문 분석합니다. 이번에는 웹에서 JSON 파일을 검색하는 방법이 아니라 프로젝트의 Asset 폴더에 JSON 파일이 있다고 가정합니다. JSON을 로드하는 파서를 포함합니다. 사용하는 것은 SimpleJSON입니다. 링크에서 SimpleJSON.zip을 다운로드합니다. SimpleJSON.zip을 압축 해제... JSONUnity4Unity3DUnity2DUnity 장면을 전환해도 배경 음악을 계속 재생하는 방법 Unity에서 사운드를 재생하는 간단한 방법은 Audio Source 게임 객체에 Play On Awake 속성과 Loop 속성을 켜면 됩니다. 그러나 Scene에서 Scene으로 천이하는 경우와 BGM의 게임 오브젝트가 사라져 버리기 때문에, 이 방법에서는 BGM을 계속해서 재생되지 않습니다. 이 문제를 해결하려면 배경 음악 게임 객체가 장면으로 전환해도 사라지지 않도록해야합니다. 그래서 ... Unity4Unity3DUnity2DUnity