Unity3D-Shader unity-shader 템플릿 테스트 - 마스크 unity-shader 템플릿 테스트 - 마스크 실험 효과 장면에 어떤 인물 a가 있는데 숨겨서 보이지 않는다. 평면 b를 사용하여 화면을 표시하고 평면 b가 인물 a와 중첩될 때 평면 b 범위 내의 인물을 표시한다. 의 원리 먼저 평면 b를 그리고 템플릿 버퍼에 참고값 1(Ref 1, 값은 마음대로 할 수 있음) 인물 a를 다시 그리고 참고값을 1로 설정하고 템플릿 버퍼의 참고값이 같아야 ... Unity3dUnity3DUnity3D-Shaderunityshaderstencil
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