UniTask Unity 2018.3 이상의 ObservableWWW 대안 ObservableWWW는 UniRx에서 UnityEngine.WWW 을 Observable 로 처리하는 편리한 기구입니다. 그러나 이것UnityEngine.WWW은 그 자체가 상당히 오래되어 2019년이 되면 지금은 추천하지 않는다.UnityWebRequest로 대체해야 함 이와 함께 유니티 2018.3 이후ObservableWWWObsolete로 바뀌었다. 따라서 이번에는 유니티 2018... UniRxUniTaskUnity 초보자용 코르크 대신?UniRx.async 사용 이 글은 유니티 코르크를 처리할 수 있는 사람이에요. UniRx.async를 처리할 수 있었으면 좋겠다고 썼어요. 비동기식 처리가 없습니다. UniRx와는 전혀 관련이 없습니다. 이 글은 UniRx를 설명하지 않습니다. 다중 프레임 동작을 기다리는 사람을 자주 사용하고 싶다고요? 아카이브 데이터와 같은 IO 관계를 가진 사람 콜딘의 가치로 돌아가고 싶은 사람 C# 7.0에서 다양하게 사용하고... UniTaskC#7.0UnityC# [UniRx. Async] U n i t y W e R e q u e s y n c O peration Configured Awaiter 주변에 얽힌 사연 그러나 이렇게 취소해도 Unity WebRequest는 Abort에서 취소되지 않습니다. Awaiter의GetResult에서 O perationCanceedException은throw에 의해 처리되기 때문에 await 이후의 처리를 실행하지 않습니다.( ) 그러나 Unity WebRequest에서 Abort를 실행하지 않았기 때문에, 예를 들어 다음과 같은 경우, 통신이 끝날 때 응답 텍스트... UniRxUniTaskUnity
Unity 2018.3 이상의 ObservableWWW 대안 ObservableWWW는 UniRx에서 UnityEngine.WWW 을 Observable 로 처리하는 편리한 기구입니다. 그러나 이것UnityEngine.WWW은 그 자체가 상당히 오래되어 2019년이 되면 지금은 추천하지 않는다.UnityWebRequest로 대체해야 함 이와 함께 유니티 2018.3 이후ObservableWWWObsolete로 바뀌었다. 따라서 이번에는 유니티 2018... UniRxUniTaskUnity 초보자용 코르크 대신?UniRx.async 사용 이 글은 유니티 코르크를 처리할 수 있는 사람이에요. UniRx.async를 처리할 수 있었으면 좋겠다고 썼어요. 비동기식 처리가 없습니다. UniRx와는 전혀 관련이 없습니다. 이 글은 UniRx를 설명하지 않습니다. 다중 프레임 동작을 기다리는 사람을 자주 사용하고 싶다고요? 아카이브 데이터와 같은 IO 관계를 가진 사람 콜딘의 가치로 돌아가고 싶은 사람 C# 7.0에서 다양하게 사용하고... UniTaskC#7.0UnityC# [UniRx. Async] U n i t y W e R e q u e s y n c O peration Configured Awaiter 주변에 얽힌 사연 그러나 이렇게 취소해도 Unity WebRequest는 Abort에서 취소되지 않습니다. Awaiter의GetResult에서 O perationCanceedException은throw에 의해 처리되기 때문에 await 이후의 처리를 실행하지 않습니다.( ) 그러나 Unity WebRequest에서 Abort를 실행하지 않았기 때문에, 예를 들어 다음과 같은 경우, 통신이 끝날 때 응답 텍스트... UniRxUniTaskUnity