Siv3D C++에서 선언한 enum class의 이름 그대로 Lua 스크립트에서 번거롭지 않은 느낌에 사용하고 싶다 (C++/Boost/Sol/Siv3D) 이런 enum class가 있었기 때문에 Lua에서 라는 느낌으로 사용하고 싶다. 하지만 일일이 Lua 측에서 MyEnum={}; MyEnum.A=0; MyEnum.B=1; ... 같은 것을 수작업으로 하고 싶지 않다. 매크로를 사용하여 어떻게 든 열거 형 숫자 및 문자열 맵을 제공하고 C++ 측에서 Lua 변수를 설정합니다. 이 기사를 참고로 했습니다 공부가 되었습니다. 개발 환경: Win... C++루아Siv3D 픽셀 셰이더를 사용하여 Photoshop 스타일의 베벨, 광채 효과를 만듭니다. 이쪽은, 의 17일째의 기사입니다. 게임 제작 등으로 Photoshop에 신세를지고 있다고 하는 분도 많다고 생각합니다만, Photoshop에는 레이어 스타일이라고 하는 화상에 여러가지 이펙트를 붙일 수 있는 기능이 있습니다. 이 이펙트를 프로그램 안에서 취급할 수 있으면 재미 있다고 생각했으므로 일부분만 실장해 보았습니다. 베벨은 각 픽셀에서 가장 가까운 투명 픽셀까지의 거리를 계산한 후 ... C++효과포토샵Siv3D Xcode로 뭔지 모르지만 원인 불명한 오류가 대량으로 나온다 의미 없는 오류가 나오고 빌드가 통과하지 않는 사람 그중에 Emacs나 그 키 바인딩을 언제나 사용하고 있는 사람 게다가 Xcode를 사용하는 사람 macOS: 1.14.2 Xcode : 10.1 (이 문제 자체는 이전부터 있었던 모양) Xcode + C++ + Siv3D에서 게임을 디자인하는 동안 수수께끼 오류 수수께끼 오류가 아니라 오류 메시지는 간단하지만 나오는 원인을 모르겠습니다 나오... C++EmacsOpenSiv3DSiv3DXcode
C++에서 선언한 enum class의 이름 그대로 Lua 스크립트에서 번거롭지 않은 느낌에 사용하고 싶다 (C++/Boost/Sol/Siv3D) 이런 enum class가 있었기 때문에 Lua에서 라는 느낌으로 사용하고 싶다. 하지만 일일이 Lua 측에서 MyEnum={}; MyEnum.A=0; MyEnum.B=1; ... 같은 것을 수작업으로 하고 싶지 않다. 매크로를 사용하여 어떻게 든 열거 형 숫자 및 문자열 맵을 제공하고 C++ 측에서 Lua 변수를 설정합니다. 이 기사를 참고로 했습니다 공부가 되었습니다. 개발 환경: Win... C++루아Siv3D 픽셀 셰이더를 사용하여 Photoshop 스타일의 베벨, 광채 효과를 만듭니다. 이쪽은, 의 17일째의 기사입니다. 게임 제작 등으로 Photoshop에 신세를지고 있다고 하는 분도 많다고 생각합니다만, Photoshop에는 레이어 스타일이라고 하는 화상에 여러가지 이펙트를 붙일 수 있는 기능이 있습니다. 이 이펙트를 프로그램 안에서 취급할 수 있으면 재미 있다고 생각했으므로 일부분만 실장해 보았습니다. 베벨은 각 픽셀에서 가장 가까운 투명 픽셀까지의 거리를 계산한 후 ... C++효과포토샵Siv3D Xcode로 뭔지 모르지만 원인 불명한 오류가 대량으로 나온다 의미 없는 오류가 나오고 빌드가 통과하지 않는 사람 그중에 Emacs나 그 키 바인딩을 언제나 사용하고 있는 사람 게다가 Xcode를 사용하는 사람 macOS: 1.14.2 Xcode : 10.1 (이 문제 자체는 이전부터 있었던 모양) Xcode + C++ + Siv3D에서 게임을 디자인하는 동안 수수께끼 오류 수수께끼 오류가 아니라 오류 메시지는 간단하지만 나오는 원인을 모르겠습니다 나오... C++EmacsOpenSiv3DSiv3DXcode