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ReplayKit

IOS에서 ReplayKit 및 RTC 사용 방법

응용된 소리와 아나운서의 소리를 포함한다.이 두 가지 수요를 감안하여 우리는 스크린 공유를 하는 생방송에 필요한 미디어 흐름을 간단하게 분석할 수 있다. 만약 우리가 Audio App과 Audio Mic를 두 개의 오디오 흐름으로 보낸다면, 데이터는 틀림없이 한 개의 오디오 흐름보다 클 것이다.우리는 한 개의 오디오 흐름의 유량을 절약하기 위해서 이 두 개의 오디오 흐름을 혼합 (융합) 해야...

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