Quartz2D iOS CoreAnimation 프레임 애니메이션 CAdisplayLink runloop 과 결합 하여 화면 새로 고침 을 할 때마다 이 방법 을 실행 합 니 다 (1 초 에 60 에 가 깝 습 니 다) 이 방법 으로 그림 을 업데이트 하거나 layer 의 특정한 상 태 를 업데이트 하여 애니메이션 효 과 를 실현 하고 애니메이션 의 정체 효 과 를 느끼 지 못 합 니 다. 타이머 NSTimer 를 이용 하여 정시 에 그림 을 업데이트 하 는 것 도 프레임 마다 효... ios애니메이션성능도형.Quartz2D
iOS CoreAnimation 프레임 애니메이션 CAdisplayLink runloop 과 결합 하여 화면 새로 고침 을 할 때마다 이 방법 을 실행 합 니 다 (1 초 에 60 에 가 깝 습 니 다) 이 방법 으로 그림 을 업데이트 하거나 layer 의 특정한 상 태 를 업데이트 하여 애니메이션 효 과 를 실현 하고 애니메이션 의 정체 효 과 를 느끼 지 못 합 니 다. 타이머 NSTimer 를 이용 하여 정시 에 그림 을 업데이트 하 는 것 도 프레임 마다 효... ios애니메이션성능도형.Quartz2D