OpenMaya OpenMaya의 반복자를 사용하여 계층 구조 이름 얻기 선택한 계층 구조 아래의 노드 이름을 가져오려고 합니다. 먼저 생각해 내는 것이 listRelatives 명령이라고 생각합니다. listRelatives 명령을 사용하면 하위 계층을 얻을 수 있습니다. 다만 이 방법으로 취득하면(자), 리스트내의 순서가 계층적 순서가 아니기 때문에 사용하기 어렵습니다. 위는 "_00"을 선택하고 명령을 실행 한 결과입니다. 취득한 리스트를 reverse() ... 파이썬OpenMayamaya Maya 저장할 수 없는 노드 만들기 이 기사는 의 8 일째 기사입니다. 소립이라고 하면 낫토군요. 저장하고 싶지 않은 임시 노드를 만든 적이 있습니까? 벌써 1년 이상 정도 전에 조사한 것을 내기 때문에, 동기의 모호함은 용서해 주세요. 아니, 처음에는 이렇게 짧아질 예정이 아니었어요! 「OpenMaya 사용하지 않으면 안 되네요-귀찮네요-」같은 것을 말해, 사용할 수 없는 틈새 지식을 피로할 예정이었어요! 라고 고민하고, 「... OpenMayamaya
OpenMaya의 반복자를 사용하여 계층 구조 이름 얻기 선택한 계층 구조 아래의 노드 이름을 가져오려고 합니다. 먼저 생각해 내는 것이 listRelatives 명령이라고 생각합니다. listRelatives 명령을 사용하면 하위 계층을 얻을 수 있습니다. 다만 이 방법으로 취득하면(자), 리스트내의 순서가 계층적 순서가 아니기 때문에 사용하기 어렵습니다. 위는 "_00"을 선택하고 명령을 실행 한 결과입니다. 취득한 리스트를 reverse() ... 파이썬OpenMayamaya Maya 저장할 수 없는 노드 만들기 이 기사는 의 8 일째 기사입니다. 소립이라고 하면 낫토군요. 저장하고 싶지 않은 임시 노드를 만든 적이 있습니까? 벌써 1년 이상 정도 전에 조사한 것을 내기 때문에, 동기의 모호함은 용서해 주세요. 아니, 처음에는 이렇게 짧아질 예정이 아니었어요! 「OpenMaya 사용하지 않으면 안 되네요-귀찮네요-」같은 것을 말해, 사용할 수 없는 틈새 지식을 피로할 예정이었어요! 라고 고민하고, 「... OpenMayamaya