OpenGL RaspberryPi의 그래픽 라이브러리 Sikisai 이번에는 kedama17 씨가 작성한 그래픽 라이브러리 의 샘플 프로그램을 RaspberryPi 로 움직여 보고 싶습니다. LXTerminal(Raspbian 터미널/명령 프롬프트)을 열고 다음 명령을 실행하여 GLUT를 설치합니다. 비교적 시간이 걸렸습니다(3분 정도?). Sikisai를 Quicklisp에서 사용하려면 다음 명령을 사용하여 local-projects 디렉토리로 이동한 다음... RaspberryPicommon-lispOpenGL Common Lisp에서 GPU 벡터 기반 글꼴 렌더링 그때 조금만 쓴 문자열 드로잉 라이브러리의 소개입니다. 브라우저의 렌더링 엔진을 만드는데 있어서, 취급하기 쉬운 묘화 백엔드가 필요했다. Gecko는 Cairo를 사용하는 것처럼 보였습니다 (과거의 이야기?) 그래서 을 시도했습니다. 그러나 문자열의 그리기를 세세하게 제어하려면 Pango도 이용해야 했다. OpenGL의 프리미티브 정도 부담없이 취급할 수 있는 것을 갖고 싶다. 다만 를 발견... lispcommon-lispOpenGL
RaspberryPi의 그래픽 라이브러리 Sikisai 이번에는 kedama17 씨가 작성한 그래픽 라이브러리 의 샘플 프로그램을 RaspberryPi 로 움직여 보고 싶습니다. LXTerminal(Raspbian 터미널/명령 프롬프트)을 열고 다음 명령을 실행하여 GLUT를 설치합니다. 비교적 시간이 걸렸습니다(3분 정도?). Sikisai를 Quicklisp에서 사용하려면 다음 명령을 사용하여 local-projects 디렉토리로 이동한 다음... RaspberryPicommon-lispOpenGL Common Lisp에서 GPU 벡터 기반 글꼴 렌더링 그때 조금만 쓴 문자열 드로잉 라이브러리의 소개입니다. 브라우저의 렌더링 엔진을 만드는데 있어서, 취급하기 쉬운 묘화 백엔드가 필요했다. Gecko는 Cairo를 사용하는 것처럼 보였습니다 (과거의 이야기?) 그래서 을 시도했습니다. 그러나 문자열의 그리기를 세세하게 제어하려면 Pango도 이용해야 했다. OpenGL의 프리미티브 정도 부담없이 취급할 수 있는 것을 갖고 싶다. 다만 를 발견... lispcommon-lispOpenGL