OREILLY [도해] 채팅방과 사용자의 모델링 [O'Reilley/Golang/웹 응용] 개요 의 Chapter 1.모형도를 써서 2.4의 내용을 개괄하다 디자인을 하고 코드를 쓰거나 읽으면 이해하기 쉬우니까 참고로 모델링 사용자 client.go 채팅방 소스 코드 room.go 우편물을 수발하다. 애당초read () 및 clientwrite () 가 서버 측면에서 읽기와 쓰기를 본 것인지 모르겠습니다. 소스 코드 client.go room.go 사용자와의 연결 설정 참고로 발송... 네트워크 애플리케이션모델OREILLYwebsocketGo
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