InputField Slider와 InputField 모두 Cube를 돌릴 수 있습니다. 타이틀대로 Unity의 Slider와 InputField 모두에서 같은 것을 Cube를 돌릴 수 있도록 합니다. 전회 기사를 읽은 사람, 혹은 Unity로 스크립트를 첨부할 수 있는 사람이 대상입니다. 먼저 캔버스, 슬라이더, 텍스트, 입력 필드, 큐브, 빈 객체(이름은 "ParamMaster"로 한다)의 6개를 준비합니다. (아래 그림의 PosY 값의 예는 Slider:0, Text:50,... cubeInputField슬라이더Unity
Slider와 InputField 모두 Cube를 돌릴 수 있습니다. 타이틀대로 Unity의 Slider와 InputField 모두에서 같은 것을 Cube를 돌릴 수 있도록 합니다. 전회 기사를 읽은 사람, 혹은 Unity로 스크립트를 첨부할 수 있는 사람이 대상입니다. 먼저 캔버스, 슬라이더, 텍스트, 입력 필드, 큐브, 빈 객체(이름은 "ParamMaster"로 한다)의 6개를 준비합니다. (아래 그림의 PosY 값의 예는 Slider:0, Text:50,... cubeInputField슬라이더Unity