INotifyPropertyChanged EnityFramework 데이터 1위에서 모델 클래스를 INotifyPropertyChanged에 대응 최고예요. 대응INotifyPropertyChanged하면 더 멋있겠죠. 라고 적었다. 그래서 짱인 누겟의 프로퍼티체인지.Foody를 사용합니다. 위의 글은 PropertyChanged.Fody 상당히 오래된 버전이기 때문에 지금 이 버전으로 실시하면 そんな古い形式使ってんじゃねーよばーかばーか 오류가 발생할 수 있으니 주의하세요. 이것 괜찮아요? 이렇게 그런 다음 프로젝트에 FodyWeaver... INotifyPropertyChangedEntityFrameworkC#
EnityFramework 데이터 1위에서 모델 클래스를 INotifyPropertyChanged에 대응 최고예요. 대응INotifyPropertyChanged하면 더 멋있겠죠. 라고 적었다. 그래서 짱인 누겟의 프로퍼티체인지.Foody를 사용합니다. 위의 글은 PropertyChanged.Fody 상당히 오래된 버전이기 때문에 지금 이 버전으로 실시하면 そんな古い形式使ってんじゃねーよばーかばーか 오류가 발생할 수 있으니 주의하세요. 이것 괜찮아요? 이렇게 그런 다음 프로젝트에 FodyWeaver... INotifyPropertyChangedEntityFrameworkC#