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IL2CPP

재료(텍스쳐) 간 성능에 미치는 영향

Q1: 문제가 있습니다.우리 프로젝트에는 입자 시스템이 하나 있는데, 수시로 방출점을 바꾸어야 한다.월드스페이스 모드에서는 확실히 특정한 효과에 도달할 수 있지만, 지금은 한 프레임에서 여러 위치에서 입자를 동시에 방출해야 한다.같은 Partical System 여러 개가 확실히 목적을 달성할 수 있지만 약간의 낭비를 느껴 제작과 폐기가 자주 발생한다.전체 캐시를 하면 합계가 엄청납니다.Pa...

무늬RenderingIL2CPP알갱이

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