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FixedJoint

고정 조인트 기능 정보

이번에는 Fixed Joint의 기능을 사용하여 객체끼리를 붙이는 방법을 간단히 설명해 가고 싶습니다. 이번에는 이하의 2개의 오브젝트를 사용해 설명해 가고 싶습니다. Cube에 이런 스크립트를 붙여 보았습니다. 그러면 물론 Capsule은 움직이지 않고 Cube만 진행합니다. 거기서 사용하는 것이 고정 조인트입니다. - Connected Body: 붙이고 싶은 오브젝트를 넣는 장소 - Br...

FixedJointUnity3DC#

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