FMOD FMOD를 사용하여 인터랙티브 음악 (2) 임베디드 편 에서 이미 재생하는 음원이 만들어졌기 때문에 이 문서에서는 Unity에의 편입의 순서를 설명합니다 그런 다음 이벤트 탭으로 돌아가서 모든 이벤트를 선택하고 오른쪽 클릭 > AssignToBank에서 방금 만든 Music Bank를 선택합니다. 마지막으로 Bank 탭으로 돌아가서 Music Bank를 선택하고 오른쪽 클릭 > Build를 합니다. 먼저 에서 UnityIntegration을 다운... FMODaudioUnity
FMOD를 사용하여 인터랙티브 음악 (2) 임베디드 편 에서 이미 재생하는 음원이 만들어졌기 때문에 이 문서에서는 Unity에의 편입의 순서를 설명합니다 그런 다음 이벤트 탭으로 돌아가서 모든 이벤트를 선택하고 오른쪽 클릭 > AssignToBank에서 방금 만든 Music Bank를 선택합니다. 마지막으로 Bank 탭으로 돌아가서 Music Bank를 선택하고 오른쪽 클릭 > Build를 합니다. 먼저 에서 UnityIntegration을 다운... FMODaudioUnity