Enti 엔터프라이즈 구성 요소 시스템 배포 이 글은 Unity의 실체 구성 요소 시스템을 소개한다. ECS는 실체, 구성 요소, 시스템 세 가지 요소로 구성된 소프트웨어 구조 모델이다. 웹 출신 엔지니어에게 MVC 같은 걸 상상하면 이해가 잘 될 것 같아요. 실체 자체에 기능이 없고 (있을 수 없음) 시스템은 그것을 조작할 것이다. 위치 정보, HP 등의 상태는 각각 구성 요소로 실체와 관련이 있다. 나는 개인적으로 Component... EntiUnity
엔터프라이즈 구성 요소 시스템 배포 이 글은 Unity의 실체 구성 요소 시스템을 소개한다. ECS는 실체, 구성 요소, 시스템 세 가지 요소로 구성된 소프트웨어 구조 모델이다. 웹 출신 엔지니어에게 MVC 같은 걸 상상하면 이해가 잘 될 것 같아요. 실체 자체에 기능이 없고 (있을 수 없음) 시스템은 그것을 조작할 것이다. 위치 정보, HP 등의 상태는 각각 구성 요소로 실체와 관련이 있다. 나는 개인적으로 Component... EntiUnity