EnTT Entity Component System Entity Component System(이후 ECS)에 대해 설명합니다. 또한 ECS의 C++ 구현 에 대해 소개합니다. Entity Component System은 설계 패턴 중 하나입니다. 상속보다 위양을 우선하는 원칙에 따라, 엔티티(게임 장면을 구성하는 적 캐릭터, 문, 총알, etc...)을 부품을 조합하여 구현할 수 있도록 합니다. 이 기술은 긴 상속 관계로 인한 불투명한 구현... EnTTECS
Entity Component System Entity Component System(이후 ECS)에 대해 설명합니다. 또한 ECS의 C++ 구현 에 대해 소개합니다. Entity Component System은 설계 패턴 중 하나입니다. 상속보다 위양을 우선하는 원칙에 따라, 엔티티(게임 장면을 구성하는 적 캐릭터, 문, 총알, etc...)을 부품을 조합하여 구현할 수 있도록 합니다. 이 기술은 긴 상속 관계로 인한 불투명한 구현... EnTTECS