EmbeddedFramework 맞춤 글꼴은 기본 대상에 넣지 않으면 반영되지 않습니다. 맞춤 글꼴을 사용하는 경우 메인 타겟에 폰트 파일을 넣어야 합니다. 메인 이외의 타겟 부하에 파일을 넣고, 해당 대상의 info.plist에 파일을 연결해도 사용할 수 없습니다. 이번에는 HiraKakuStdN-W8를 추가합니다. Xcode에서 사용자 지정 글꼴을 사용하려면 .ttf , .otf 형식의 파일을 Xcode에 포함해야 합니다. 기본적으로 Mac에 들어있는 FontBook를 열고,... SwiftUIFontEmbeddedFramework iOS 개발로 Build 가속화 청결 구축, 평균 비용10分, 개발 진전에 영향을 미치기 때문에 개선하고 싶다 구축 시간의 평균치를 목표5分(5분 정도 압력을 모으지 않는다고 판단하여 목표로) CocoaPods의 경우 매번 프로그램 라이브러리를 응용 프로그램 주체와 함께 구축하지만 Carthage의 경우 프로그램 라이브러리를 가져올 때만 구축하기 때문에 프로그램 라이브러리의 구축 시간만 단축한다 Carthage에서 관리하는... CarthageSwiftEmbeddedFrameworkiOSXcode
맞춤 글꼴은 기본 대상에 넣지 않으면 반영되지 않습니다. 맞춤 글꼴을 사용하는 경우 메인 타겟에 폰트 파일을 넣어야 합니다. 메인 이외의 타겟 부하에 파일을 넣고, 해당 대상의 info.plist에 파일을 연결해도 사용할 수 없습니다. 이번에는 HiraKakuStdN-W8를 추가합니다. Xcode에서 사용자 지정 글꼴을 사용하려면 .ttf , .otf 형식의 파일을 Xcode에 포함해야 합니다. 기본적으로 Mac에 들어있는 FontBook를 열고,... SwiftUIFontEmbeddedFramework iOS 개발로 Build 가속화 청결 구축, 평균 비용10分, 개발 진전에 영향을 미치기 때문에 개선하고 싶다 구축 시간의 평균치를 목표5分(5분 정도 압력을 모으지 않는다고 판단하여 목표로) CocoaPods의 경우 매번 프로그램 라이브러리를 응용 프로그램 주체와 함께 구축하지만 Carthage의 경우 프로그램 라이브러리를 가져올 때만 구축하기 때문에 프로그램 라이브러리의 구축 시간만 단축한다 Carthage에서 관리하는... CarthageSwiftEmbeddedFrameworkiOSXcode