Editor Editor 클래스 - 속성 패널 사용자 정의 먼저 공식 참고 문서를 제공한다. API-reference-Editor 및 사용자 매뉴얼 사례. 개요: Editor는 UnityEngine에 속합니다.Editor 명명 공간은 Scriptable Object 클래스와 계승되며, 이 클래스를 계승하고 함수를 다시 쓰면 사용자 정의 대상에 해당하는 편집기를 정의할 수 있습니다. 등록 정보 serializedObject: 검시된 서열화된 대상을 되... UnityReferenceEditor [UEP] 모델 파일에 따라 모션 컨트롤러가 있는 사전 제작 부품 생성 #UnityEditorPlugins
Editor 클래스 - 속성 패널 사용자 정의 먼저 공식 참고 문서를 제공한다. API-reference-Editor 및 사용자 매뉴얼 사례. 개요: Editor는 UnityEngine에 속합니다.Editor 명명 공간은 Scriptable Object 클래스와 계승되며, 이 클래스를 계승하고 함수를 다시 쓰면 사용자 정의 대상에 해당하는 편집기를 정의할 수 있습니다. 등록 정보 serializedObject: 검시된 서열화된 대상을 되... UnityReferenceEditor [UEP] 모델 파일에 따라 모션 컨트롤러가 있는 사전 제작 부품 생성 #UnityEditorPlugins