ES2015+ ES2015+에서 객체 지향 운동 「오브젝트 지향 운동」은, 9개의 룰로 되어 있습니다만, ES2015+용으로 일부 제약을 풀고 있습니다. 하나의 메소드에 대해 들여 쓰기는 1 단계까지로 한다 else 절을 사용하지 마십시오 모든 원시형과 캐릭터 라인형을 랩 하는 것 1행에 대해 도트는 1개까지로 하는 것 => (ES2015+용 추기) 단, this의 뒤의 도트는 카운트하지 않는다 모든 엔티티를 작게 한다. 한 클래스에 대해... 객체 지향ES2015+자바스크립트es6ECMAScript6
ES2015+에서 객체 지향 운동 「오브젝트 지향 운동」은, 9개의 룰로 되어 있습니다만, ES2015+용으로 일부 제약을 풀고 있습니다. 하나의 메소드에 대해 들여 쓰기는 1 단계까지로 한다 else 절을 사용하지 마십시오 모든 원시형과 캐릭터 라인형을 랩 하는 것 1행에 대해 도트는 1개까지로 하는 것 => (ES2015+용 추기) 단, this의 뒤의 도트는 카운트하지 않는다 모든 엔티티를 작게 한다. 한 클래스에 대해... 객체 지향ES2015+자바스크립트es6ECMAScript6