Direct2D .NET GraphicsPath.AddString으로 테두리 문자를 그리고 싶습니다. GraphicsPath 클래스에서 캐릭터의 패스를 추가해, 테두리를 추가하고 나서 캐릭터를 그리고 싶다. 주의해 주었으면 하는 것이, 테두리 하는 경우의 문자의 좌표. 문자의 패스를 추가한 좌표를 기준으로, 중앙으로부터 굵기가 바뀌어 가므로 문자의 좌표를를 테두리의 사이즈의 절반 어긋나게 할 필요가 있다. 위의 샘플에서는, 테두리의 사이즈가 16이므로 문자 자체를 new Point(8, 8)... Direct2DC#.NET
.NET GraphicsPath.AddString으로 테두리 문자를 그리고 싶습니다. GraphicsPath 클래스에서 캐릭터의 패스를 추가해, 테두리를 추가하고 나서 캐릭터를 그리고 싶다. 주의해 주었으면 하는 것이, 테두리 하는 경우의 문자의 좌표. 문자의 패스를 추가한 좌표를 기준으로, 중앙으로부터 굵기가 바뀌어 가므로 문자의 좌표를를 테두리의 사이즈의 절반 어긋나게 할 필요가 있다. 위의 샘플에서는, 테두리의 사이즈가 16이므로 문자 자체를 new Point(8, 8)... Direct2DC#.NET