Cardboard 골판지 VR 고글 '100lus'의 유쾌한 동료들 100lus(하쿠라스) DK1은, 100엔 숍의 상품등을 재료로 한 골판지제 VRHMD로, 이것을 이용해, 우리의 활동 컨셉 「VR4U」의 보급에 임하고 있습니다. 자세한 내용은 "골판지 VR 고글 "100lus DK1"에 대해"를 참조하십시오. Google Cardboard나 하코스코등에 인스파이어 되어 탄생한 100lus입니다만, 이 활동을 지지해 주는 사람들에 의해, 100lus를 베이... 100lusOculusHMDCardboardVR 【Unity5.6/VR】시점 검지에 의한 액션의 실장 포인터로 시점 감지 관점 감지에 의한 액션 구현 포인터에 의한 시점 검출과 액션의 구현을 실시합니다. 입니다. Cube에 포인터가 들어갈 때를 예로 진행합시다. 3D Object>Cube를 배치합니다. Cube의 Position을 조정하여 카메라에 비추도록 합니다. Main Camera에 Physics Raycaster를 추가합니다. Event System을 Scene에 추가합니다. 이벤트 ... VRCardboardUnity Unity+Vuforia로 캐드보드 만들기. 갑자기 카드보드로 AR 앱을 만들고 싶어서 해봤어요.일본어 기사가 없어 더듬으면서 하다 보니 잘못된 기술이 담길 수 있으니 양해부탁드립니다. AR이기 때문에 터미널 카메라에서 얻은 이미지를 배경에 표시합니다.Vuforia에서는 배경 이미지를 표준으로 표시할 수 있지만 이를 측면으로 표시하기 위해서는 시간이 좀 걸린다. Plane에 배경 이미지를 그린 다음 렌즈 내 카메라로 촬영하는 방법입니다... CardboardUnityvuforia
골판지 VR 고글 '100lus'의 유쾌한 동료들 100lus(하쿠라스) DK1은, 100엔 숍의 상품등을 재료로 한 골판지제 VRHMD로, 이것을 이용해, 우리의 활동 컨셉 「VR4U」의 보급에 임하고 있습니다. 자세한 내용은 "골판지 VR 고글 "100lus DK1"에 대해"를 참조하십시오. Google Cardboard나 하코스코등에 인스파이어 되어 탄생한 100lus입니다만, 이 활동을 지지해 주는 사람들에 의해, 100lus를 베이... 100lusOculusHMDCardboardVR 【Unity5.6/VR】시점 검지에 의한 액션의 실장 포인터로 시점 감지 관점 감지에 의한 액션 구현 포인터에 의한 시점 검출과 액션의 구현을 실시합니다. 입니다. Cube에 포인터가 들어갈 때를 예로 진행합시다. 3D Object>Cube를 배치합니다. Cube의 Position을 조정하여 카메라에 비추도록 합니다. Main Camera에 Physics Raycaster를 추가합니다. Event System을 Scene에 추가합니다. 이벤트 ... VRCardboardUnity Unity+Vuforia로 캐드보드 만들기. 갑자기 카드보드로 AR 앱을 만들고 싶어서 해봤어요.일본어 기사가 없어 더듬으면서 하다 보니 잘못된 기술이 담길 수 있으니 양해부탁드립니다. AR이기 때문에 터미널 카메라에서 얻은 이미지를 배경에 표시합니다.Vuforia에서는 배경 이미지를 표준으로 표시할 수 있지만 이를 측면으로 표시하기 위해서는 시간이 좀 걸린다. Plane에 배경 이미지를 그린 다음 렌즈 내 카메라로 촬영하는 방법입니다... CardboardUnityvuforia