CAM RK29 Camare 마이그레이션 - 코어 섹션 일.먼저 프로세스의 로드를 초기화합니다. 1.1 전면 3개, 후면 3개, 후면 각각 6개의 카메라를 지원합니다.00,01,02.앞면은 다음과 같이 1, 11, 12입니다. 2, 초기화 작업: 후면 카메라 로드 매개 변수: 선행 로드: 진정한 인풋 초기화 작업은 실제 수요에 따라 인풋을 조작할 수 있다. 3.카메라 관련 기본 매개변수 구성: 이 안에는 그림 사이즈, 해상도 등 설정이 포함되어 ... IOstructfunctionFlashnullCAM Ogre의 renderScene 코드 코드는 1.7.3 버전을 기반으로 한다.전체 scene의 렌더링 창고는 다음과 같습니다 즉, SceneManager::renderScene()은 전체 장면의 렌더링을 책임집니다.이 방법에서는 다음을 수행합니다. 1、그림자가 켜져 있는지 확인하고, 켜져 있으면 초기화합니다 2、시경체에 영향을 줄 수 있는 램프 테스트 3. 그 다음에 대다수 상황에서oct tree의 장면 노드 업데이트를 진행한다... objectiteratorMatrixtransformationCAMtraversal
RK29 Camare 마이그레이션 - 코어 섹션 일.먼저 프로세스의 로드를 초기화합니다. 1.1 전면 3개, 후면 3개, 후면 각각 6개의 카메라를 지원합니다.00,01,02.앞면은 다음과 같이 1, 11, 12입니다. 2, 초기화 작업: 후면 카메라 로드 매개 변수: 선행 로드: 진정한 인풋 초기화 작업은 실제 수요에 따라 인풋을 조작할 수 있다. 3.카메라 관련 기본 매개변수 구성: 이 안에는 그림 사이즈, 해상도 등 설정이 포함되어 ... IOstructfunctionFlashnullCAM Ogre의 renderScene 코드 코드는 1.7.3 버전을 기반으로 한다.전체 scene의 렌더링 창고는 다음과 같습니다 즉, SceneManager::renderScene()은 전체 장면의 렌더링을 책임집니다.이 방법에서는 다음을 수행합니다. 1、그림자가 켜져 있는지 확인하고, 켜져 있으면 초기화합니다 2、시경체에 영향을 줄 수 있는 램프 테스트 3. 그 다음에 대다수 상황에서oct tree의 장면 노드 업데이트를 진행한다... objectiteratorMatrixtransformationCAMtraversal