Box2D cocos2d-x 3.2 + Box2D iOS에서 DebugDraw 실행까지 Cocoa부씨의 cocos2d-x로 BOX2D를 사용하는 입문편( ) 하려고 하면 갑자기 빠져서 메모. 결론에서 쓰면 Box2D를 도입하여 DebugDraw를 실행하는 단계는 1) cocos2d/extensions/cocos-ext.h 내의 바로 가기 cocos-ext.h 에 Box2D에 경로 추가 (이것으로 extension의 헤더 파일을 임포트하면 Box2D도 호출할 수 있게 된다) 2)... cocos2d-xBox2D
cocos2d-x 3.2 + Box2D iOS에서 DebugDraw 실행까지 Cocoa부씨의 cocos2d-x로 BOX2D를 사용하는 입문편( ) 하려고 하면 갑자기 빠져서 메모. 결론에서 쓰면 Box2D를 도입하여 DebugDraw를 실행하는 단계는 1) cocos2d/extensions/cocos-ext.h 내의 바로 가기 cocos-ext.h 에 Box2D에 경로 추가 (이것으로 extension의 헤더 파일을 임포트하면 Box2D도 호출할 수 있게 된다) 2)... cocos2d-xBox2D