Beginner_Coder 색종이(중) 문제설명 가로, 세로의 크기가 각각 100인 정사각형 모양의 흰색 도화지가 있다. 이 도화지 위에 가로, 세로의 크기가 각각 10인 정사각형 모양의 검은색 색종이를 색종이의 변과 도화지의 변이 평행하도록 붙인다. 이러한 방식으로 색종이를 한 장 또는 여러 장 붙인 후 색종이가 붙은 검은 영역의 둘레의 길이를 구하는 프로그램을 작성하시오. 예를 들어 흰색 도화지 위에 네 장의 검은색 색종이를 ... Beginner_Coder알고리즘정올Beginner_Coder 도형만들기1 출력 후 재입력 받는 내용이 있어 이를 추가했다. C++ 문법을 사용하고 싶어 printf("%2d")를 사용하지 않고 #include <iomanip>로 setw(2)를 사용했다. 정올 사이트 array에 저장했다 출력하는 Hint가 있었지만 크게 어려운 부분은 없어서 바로 출력하도록 했다. n의 입력 범위가 최대 100이기 때문에 최대값 기준으로 array 정의했다. Z에서 다시 A로 돌... Beginner_Coder정올Beginner_Coder
색종이(중) 문제설명 가로, 세로의 크기가 각각 100인 정사각형 모양의 흰색 도화지가 있다. 이 도화지 위에 가로, 세로의 크기가 각각 10인 정사각형 모양의 검은색 색종이를 색종이의 변과 도화지의 변이 평행하도록 붙인다. 이러한 방식으로 색종이를 한 장 또는 여러 장 붙인 후 색종이가 붙은 검은 영역의 둘레의 길이를 구하는 프로그램을 작성하시오. 예를 들어 흰색 도화지 위에 네 장의 검은색 색종이를 ... Beginner_Coder알고리즘정올Beginner_Coder 도형만들기1 출력 후 재입력 받는 내용이 있어 이를 추가했다. C++ 문법을 사용하고 싶어 printf("%2d")를 사용하지 않고 #include <iomanip>로 setw(2)를 사용했다. 정올 사이트 array에 저장했다 출력하는 Hint가 있었지만 크게 어려운 부분은 없어서 바로 출력하도록 했다. n의 입력 범위가 최대 100이기 때문에 최대값 기준으로 array 정의했다. Z에서 다시 A로 돌... Beginner_Coder정올Beginner_Coder