AndroidDev 4대 컴포넌트 이 시점부터는 사용자가 액티비티를 시각적으로 볼 수 있다. (액티비티가 사용자와 상호작용하기 바로 직전에 호출된다.) 이 상태를 액티비티가 실행 중인 것으로 볼 수 있다. 여러 개의 프레그먼트를 하나의 액티비티에 결합하여 창이 여러 개인 UI를 빌드할 수 있다. 또한, 하나의 프레그먼트를 여러 액티비티에서 재사용할 수 있다. 이렇듯 프레그먼트는 액티비티의 모듈식 섹션이라고 생각할 수 있다. ... AndroidDevAndroidDev
4대 컴포넌트 이 시점부터는 사용자가 액티비티를 시각적으로 볼 수 있다. (액티비티가 사용자와 상호작용하기 바로 직전에 호출된다.) 이 상태를 액티비티가 실행 중인 것으로 볼 수 있다. 여러 개의 프레그먼트를 하나의 액티비티에 결합하여 창이 여러 개인 UI를 빌드할 수 있다. 또한, 하나의 프레그먼트를 여러 액티비티에서 재사용할 수 있다. 이렇듯 프레그먼트는 액티비티의 모듈식 섹션이라고 생각할 수 있다. ... AndroidDevAndroidDev